Tomb Raider - The Lost World
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Tomb Raider - The Lost World

Ein forenbasiertes Rollenspiel zum Videogame-Hit Tomb Raider mit Lara Croft.
 
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 Zusammenfassung des RPGs

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Kurtis

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BeitragThema: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:10 am

Anmerkung: Die Zusammenfassung wurde von mehreren Usern geschrieben!

Wieder mal ging die Zeit nur langsam um, während Meg und Cat auf ihren Vorgesetzten Kieran warteten, der in einer wichtigen Besprechung saß. Während er sich den Mund fusselig zu reden schien, streiteten Cat und Meg über Gefühle, da Cat solche nicht empfinden konnte, wollte sie unbedingt wissen, wie es ist zu lieben. Meg jedoch war nicht gewillt ihr eine Auskunft zu geben, weshalb Cat beschloss sich den Chip in ihrem Kopf, der dafür verantwortlich war, das sie eben nicht lieben konnte, entfernen zu lassen. Meg begann sich über sie lustig zu machen, was dazu führte, das Cat weinte. Kieran, der inzwischen aus der Besprechung zurück kam, bekam das mit, entschloss sich aber dazu, sich da lieber rauszuhalten. Nachdem er sich nach dem wohlbefinden der beiden erkundigt hatte, teilte er ihnen ihren nächsten Auftrag mit. Meg und Cat sollten nach England reisen und einen gewissen Professor Hawerd besuchen, um ihm das erste Fragment des Siegels abzunehmen. Da Cat das genaue Ebenbild von Lara Croft war, setzte Kieran großes Vertrauen in sie....

Zu selben Zeit in England/Croft-Anwesen:

Lara hatte gerade den Anruf mit Hawerd beendet und machte sich gleich auf den Weg zu ihm. Zumindest hatte sie es vor, doch wurde sie von Kurtis aufgehalten der mal wieder - ihrem Empfinden nach! - am trödeln war. Die beiden saßen schon im Auto, als Lara einfiel das sie den Brief ihres Vaters im Haus liegen lassen hatte. Eilig sprang sie aus dem Auto um besagten zu holen. Während sie sich im Haus befand, landete Meg auf der Motorhaube ihres Cabrios, direkt vor Kurtis Nase. Die drei lieferten sich ein kurzes Wortgefecht, bei dem so einiges zu Bruch ging, während Cat inzwischen in der Uni umherlief und nach Hawerd Ausschau hielt. In einem Flur stieß sie dann auf Chris Phenney, ein Theologe der Uni, der sie ins Büro brachte. Nachdem er seine Sachen für die Vorlesung die er halten musste zusammengesucht hatte, verschwand er wieder. Cat zog ihre Waffe und bedrohte den Historiker. Nachdem sie das Fragment sichergestellt und Professor Hawerd erschossen hatte, schickte sie Meg eine Nachricht und verließ das Unigebäude.

Meg lag derweil mit dem Gesicht im Kies und versuchte sich zu befreien. Lara entschied sich sie laufen zu lassen. Da der Auftrag erledigt war, zog Meg sich eher unfreiwillig zurück und machte sich auf den Rückweg in Kierans Quartier, wo Cat bereits auf sie wartete. Lara und Kurtis fuhren derweil zur Uni, wo sie eine böse Überraschung erwartete. Phenney, der seine Vorlesung inzwischen beendet hatte, fand den toten Professor Hawerd auf und rief die Polizei an. Nachdem Lara den toten Professor ebenfalls entdeckte hatte, entbrannte eine Diskussion, weil Phenney steif behauptete das Lara bereits in der Uni war, sie dies jedoch abstreitete. Schließlich einigten sich die beiden auf einen Tee, zu dem Lara in eingeladen hatte.

Kieran, der sich auf den Weg zu seinem Apartment gemacht hatte, um sich über Götter schlau zu machen, war letzten endes eingeschlafen, wurde jedoch durch seinen Pager geweckt, der lospiepste. Cat hatte ihm mitgeteilt, das er Auftrag erledigt war, worauf hin er sie zu einem gemeinsamen Essen einlud. Die beiden trafen sich in dem Restaurante Tramonto Italiano. Während sich die beiden unterhielten, kam Cat erneut auf das Thema Gefühle. Kieran jedoch empfand es als besser, das sie nicht fühlen konnte, worauf hin Cat sich seiner Entscheidung wohl beugen musste. Nachdem die beiden das Restaurante verlassen hatten, wollte Cat noch ein wenig am Strand spazieren. Meg, die ziemlich genervt von Cats gequitsche und gehüpfe war, nutzte die Ruhe um sich schlafen zu legen.

Während Cat sich im Wasser mit Fischefangen vergnügte, sah Kieran ihr dabei zu. Klitschnass saß sie schließlich mit ihm auf der Mauer und die beiden unterhielten sich ein wenig. Während Kieran ihr so einige Dinge erklärte die sie nicht verstand, kamen sie wieder einmal auf das Thema Gefühle zurück. Kieran bemerkte schnell, wie unglücklich Cat mit ihrer Situation war und beschloss, ihr den Chip entfernen zu lassen....
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:10 am

Kieran, der Cat eine Diamantenkette geschenkt hatte, begleitete diese zurück ins HQ und ging dann in sein Appartement zurück, da Cat eingeschlafen war.
Schlaf war das was Widow nicht finden konnte, weshalb sie sich dazu entschloss Kieran nachzustellen, da sie sich fragte wer er überhaupt sei. Während Black Widow von einem Fremden, der sich später als Marth vorstellte, belästigt und davon abgehalten wurde ihrem Boss nachzuspionieren, stellte Cat fest, dass sie die Kette von Kieran verloren hatte. Also machte sich Cat auf den Weg zurück in die Stadt, wo sie auf Widow und Marth, der ihre Kette zuvor gefunden hatte, traf. Marth lud die Beiden zu sich zum Essen ein.

In Marths Wohnung fand Meg einige Waffen und schloss daraus, dass er ein Killer sein konnte. Nach einigen Wort- und anderen Gefechten, schlug sie ihm vor für Kieran zu arbeiten. Cat, die von dieser Idee völlig angetan war, weckte aus lauter Euphorie Kieran mittels ihres Pagers auf, was zu einer kleinen Schlägerei zwischen Meg und Cat führte, da Meg den Pager aus dem Fenster warf. Sie beleidigte Cat dermaßen, dass diese davon lief und die ganze Nacht verschwunden blieb, was am nächsten Morgen dazu führte, dass Kieran Meg losschickte nach ihr zu suchen während er sich Marth genauer besah. Er gab ihm den Auftrag Chris Phenney zu töten, was eigentlich nur ein Test werden sollte...
Cat beschloss mit Marth nach Surrey zu reisen, um ihm zu helfen und Black Widow bekam den Auftrag Marth zu kontrollieren, ob er seine Sache gut machte.

Während Widow sich auf die Reise vorbereitete, zog Cat sich um, sodass sie wie Lara Croft auftreten konnte. Indess unterhielt sich Kieran unter vier Augen mit Marth. Wenig später kam Kieran in sein Büro, wo Cat schon auf ihn wartete.
Auch ein anderer hatte auf Kieran gewartet und kam zu den Beiden ins Büro: Pierre DuPont, den Kieran auf Grund dessen guten archäologischen Kenntnisse und Fähigkeiten anheuern wollte. Pierra hielt Cat sofort für Lara und wurde darauf in ein paar Geheimnisse der Organisation miteinbezogen.

In England

Während Professor Phenney Stunden lang von der Polizei verhört wurde, waren Lara und Kurtis zurück in Croft Manor, wo sie sich - mal wieder - stritten bis Kurtis schließlich auf sein Zimmer ging und kurz einschlief. Als er wieder wach wurde, fiel ihm auf, dass er Black Widow schon einmal gesehen hatte, aber er wusste nicht mehr wo, weswegen er im Bad einen kleinen Trick ausübte, der es ihm ermöglichte zurückzusehen. Dabei ging sein Gästebadezimmer allerdings zu Bruch, was für Lara Grund genug war erneut einen Streit anzufangen.

Kurtis hatte herausgefunden, dass Lara tatsächlich geklont wurde und dass Widow demjenigen, der sie hatte klonen lassen, das dafür nötige DNS-Material geliefert hatte.
Nach einer kleineren Disskusion gingen die Beiden schlafen.

Professor Phenney allerdings kam erst am nächsten Morgen zum Schlafen, als er zu früher Stunde in sein Appartement trottete. Etwa zur selben Zeit war in Croft Manor wieder voller Betrieb und alle wach. Zip und Alister wurden beauftragt Nachforschungen über die verlorene Welt anzustellen und sich der Unterlagen von Professor Heward anzunehmen. Lara und Kurtis stritten - wieder mal...
Nicht zuletzt als Lara in ihre geheime Schatzkammer ging, um ein paar Stücke auszuwählen, die sie Phenney zeigen wollte und Kurtis ihr auf Grund seiner unendlichen Neugier gefolgt war. Gerade als er Laras Geheimnis um Excalibur lüften wollte, schlugen Alister und Zip Alarm, die Black Widow (die ihren 'Kollegen' gefolgt war) hatten vom Gelände rennen sehen. Kurtis überlegte nicht lange und holte die Waffen, Lara fuhr den Wagen vor, Zip kritzelte die Adresse von Chris auf einen Zettel und gab sie mit zwei Headsets an Kurtis...
Cat und Marth, gefolgt von Black Widow, kamen schließlich bei Phenney an und wurden von ihm hereingebeten. Widow hatte sich unauffällig an die Decke vor der Tür gehängt, um zu belauschen was drinnen vor sich ging...

Während Lara und Kurtis zu dem Professor düsten, rief Alister bei diesem an, bekam aber nur Cat an den Apparat, die nach wenigen Sekunden wieder auflegte und Phenney zusammen mit Marth dazu zwang einen giftigen Keks zu essen.

Etwa zur selben Zeit in Venedig...

... war Kieran dabei mit Pierre einige Dinge abzuklären, wie z.B. Gehalt und Ablauf, Team-Zusammenstellung, usw. während er fortlaufend von Meg auf dem Laufenden gehalten wurde. Pierre entschloss sich das großzügige Angebot anzunehmen - nicht zuletzt, weil er darauf hoffte eine alte Rechnung mit Lara begleichen zu können.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:11 am

Venedig

Nachdem Pierre Kierans Büro verließ, um sich seine neue Unterkunft anzusehen, verfolgte Kieran angespannt mit, was derweil in Phenneys Wohnung vonstatten ging. Was er von Black Widow so zu lesen bekam wollte ihm gar nicht gefallen, dennoch hinderte er sie daran, Marth und Cat zu helfen und Phenney einfach auf bewährte Art und Weise umzbringen. Als dann jedoch auch noch Miss Croft und ihr Gefährte dazustießen und drauf und dran waren die Überhand zu gewinnen, beschloss Kieran die ganze Aktion abzubrechen und gab Meg den Befehl durch, Phenney einfach das Treppenhaus hinunterzustoßen und sich dann zu verdünnisieren, was sie auch tat (Hallelujah, wenigstens etwas ist mal nicht schief gegangen.) Anschließend machte Kieran sich in den Aufenthaltsraum auf, um seinen angespannten Nerven eine Tasse Kaffee zu gönnen. Dort angekommen traf er auf Pierre, der sich in der Zwischenzeit bereits häuslich eingerichtet hatte und ein Buch las. Da Kieran Pierre nicht stören wollte, begrüßte er ihn kurz und erkundigte sich nach seinem Wohlbefinden, ehe seine Laune unmittelbar nach der erneuten Erkenntnis, dass seine Kaffemaschine kaputt war einen neuen Tiefpunkt erreichte und er sich letztendlich mit einem Glas Cola zufrieden geben musste – hauptsache Koffein! Während Kieran so säuerlich vor sich hin grummelte und Pierre las, schlug Kierans Pager Alarm, ganz als ob er wüsste, was für eine frohe Botschaft er seinem Besitzer gleich kundtun würde: Kaum dass Kieran die Nachricht las, schoss seine Laune in schwindelerregende Höhen zurück. Sein Forscherteam hatte den Standpunkt des ersten Bruchstückes für das Siegel zur verlorenen Welt ausfindig gemacht. Geradezu beflügelt machten Kierans Gesichtsmuskeln sich selbstständig und er trug das wohl dämlichste Dauergrinsen aller Zeiten zur Schau, was Pierre natürlich nicht entgehen konnte. Von dieser schlagartigen Gemütswandlung nachdenklich gestimmt legte Pierre das Buch beiseite. Kaum war das geschehen ging ihm sein neuer Arbeitgeber auch schon wieder auf die Nerven. Auf Kierans Frage hin, ob er denn bereit wäre für ein kurzfristiges, kleines Abeneteuer bejahte Pierre lediglich, wobei er sich insgeheim freute, dass er wieder einen Tempel würde plündern dürfen, denn seine Geschäfte waren in letzter Zeit in der Tat alles andere als gut verlaufen. Das neue Reiseziel des Franzosen sollte Chiapas in Mexiko sein. Südlich diesen Ortes gab es angeblich einen Tempel, in dem das Objekt der Begierde sicher (?) untergebracht worden war. In Spendierlaune bot Kieran Pierre an, sich an den Beständen (egal ob Waffen oder Mitarbeiter) zu bedienen. Pierre verneinte und winkte mit der Aussage, dass er selbst über Waffen verfüge und zu viele Leute in Tempeln mehr hinderlich denn hilfreich waren, ab. Er zog lediglich in Erwägung, einen von Kierans 'Top-Agenten' mitzunehmen. Währenddessen brütete Kieran über verschiedene Methoden, wie man Miss Croft wohl am besten ablenken konnte (Zitat: "... ich fackel ihr Haus ab!"). Pierre zog sich anschließend in sein Quartier zurück, um sich auf seine Mexikoreise vorzubereiten.
Kurz nachdem Pierre den Aufenthaltsraum verließ, schneiten Marth und die immer noch bewusstlose Cat in den Aufenthaltsraum herein. Marth drückte Kieran sein Kätzchen in die Hand und verweigerte, den Vorschuss, den Kieran ihm bezahlt hatte, anzunehmen, da dieses ganze Aktion in einem totalen Desaster geendet hatte. Das Kätzchen landete letztendlich auf dem Sofa, während Kieran bereits ansetzte Marth eine Standpauke zu halten. Gerade noch rechtzeitig stieß Meg dazu und erstickte besagte Standpauke bereits im Keim, da sie Marth ein zumindest vorhandenes 'Know How' zugestand, auch wenn unauffällig und sauber etwas anderes war. Nach einer beeindruckenden (?) Showeinlage seitens Marth a la 'Ich drück mir jetzt die Kugel aus dem Arm und Sau Cheffes Teppich voll Razz' kam es letztendlich jedoch dennoch zum unvermeidbaren und Kieran und Marth bekamen sich erneut in die Haare – mit großzüzigen Senfspenden seitens Meg. Diese ganze Geschichte endete letztendlich damit, dass Marth nach einer weiteren Showeinlage, in der er sich ein Schwert durch den Bauch rammte und einen auf unbezwingbar machte, das Hauptquartier verließ und seine Wohnung aufsuchte. Wie gerufen kam Pierre just in dem Moment dazu, in dem Marth ging. Auch das Kätzchen beehrte alle wieder mit ihrer Anwesenheit und erlangte ihr Bewusstsein zurück. Meg begutachtete inzwischen den 'neuen', der sich bei Kieran darüber beschwerte, dass er ihn mit einem "Nichts von Bedeutung." abgespeist hatte, als er wissen wollte, was hier vor sich ging. Seiner Meinung nach, war es scheinbar sehr wohl von Bedeutung, wenn ein Klon blutend auf dem Sofa liegt und den Teppich versaut. Pierre, etwas abgelenkt von der Schönheit neben ihm, stellte sich Black Widow vor und musste gleich darauf wegstecken, von ihr als Neurotiker abgestempelt zu werden. Kieran, ein wenig gefrustet von der Tatsache, dass Cat so sehr an diesem Killerkoch hing, machte einen auf beleidigt und ließ sich erst einmal ausgiebig über Marth aus, ehe er auch gegenüber den beiden Neuankömmlingen mit der Information herausrückte, dass das erste Artefakt schon so gut wie lokalisiert war. Meg, die bei Mexiko sofort an ihr Wunderkraut (aka Drogen) denken musste, war sofort ganz Feuer und Flamme für diesen Auftrag. Pierre rückte schließlich mit der fantastischen Idee hervor, dass Meg seine Begleitung nach Mexiko sein könnte – eine folgenschwere Entscheidung, wie man später noch lesen wird (der Mann hat wirklich eine Engelsgeduld ^^"). Begeistert stimmte Meg zu und ging sofort packen. Nachdem Pierre sich nach der Verkehrsmitteltechnischen Lage seines Chefs erkundigt hatte, ging er ebenfalls, um weiterzupacken. Cat fühlte sich irgendwie übergangen und beschwerte sich nach Pierres Abgang erst einmal bei Kieran, da sie nicht gefragt wurde, ob sie nach Mexiko gehen will. Auf Kierans Argument, dass sie verletzt war und Pierre weniger Leute lieber waren, wollte sie gar nicht hören und bockte, wie ein kleines Kind, ehe auch sie die Kurve kratzte und sich zu Marth verkrümelte, den sie inzwischen wohl schon so richtig ins Herz geschlossen hatte.

In Marths Wohnung:

Zuhause angekommen, pfefferte Marth mies gelaunt erst einmal das, was er am Körper hatte quer durch die Wohnung. Weder die Tatsache, dass es aussah wie bei Hempels unterm Sofa, noch die Tatsache, dass er seinen Boden vollblutete störte ihn sonderlich. Auf der Suche nach Verbandszeug machte Marth sich auf ins Bad, wo er erst einmal über seinen Auftritt bei Kieran und die eventuellen Folgen für ihn nachdachte. Ein Klingeln an der Tür riss ihn aus seinen Gedanken. Nur mit Unterwäsche bekleidet begrüßte er Cat, seinen Gast zu später Stunde, und ließ sich nach kurzem hin und her dazu breitschlagen, sie bei sich aufzunehmen, nachdem sie ihm gestand, dass sie ihren Job gekündigt hatte. Nicht ahnend, dass sie beide keinesfalls ungestört waren, machte Cat sich mit Marth auf den Weg in sein Schlafzimmer, um seine Wunden zu verbinden. Unbemerkt von beiden bahnte Pierre sich einen Weg in das Innere von Marths Wohnung und bleauschte die beiden Unwissenden. Von seiner Position in der Küche aus kamen Pierre einige interessante Informationen zugute, wie zum Beispiel, dass Marth dank eines Gegenstandes, den er bei sich trug, werden Schmerzen empfinden, noch sterben konnte. Cat erzählt Marth daraufhin verbittert von dem Chip, den Kieran ihr hatte einpflanzen lassen und danke dem sie ebenfalls keine Schmerzen und sonstige Empfindungen spüren konnte. Pierre entschied derweilen, dass er genug gehört hatte und machte sich auf den Rückweg. Gerade, als er sich aus dem Küchenfenster schwang, beschloss seine Pistole aus seiner Tasche zu flüchten und direkt auf ein hohles Metallfass zu krachen. Dass das keineswegs leise war, kann man sich ja selbst denken. Von diesem Höllenlärm alarmiert wollte Marth schon aufspringen und nachsehen, doch Cat, die das ganze völlig kalt ließ, zog ihn am Arm auf das Bett zurück und heulte sich weiterhin bei Marth aus, da er sich als das perfekte, wehrlose Opfer für derlei Angelegenheiten erwies. Wenige Sekunden später jedoch verabschiedete sie sich von Marth, um noch einmal kurz im Hauptqaurtier reinzuschneien. Pierre machte sich ebenfalls auf den Weg ins Hauptquartier, um Kieran von seinen Enthüllungen zu berichten.

In der Zwischenzeit im Hauptquartier:

Kieran holte währenddessen das bisschen Schlaf nach, das Cat ihm in der Nacht zuvor mit ihrem Pagerterror geraubt hatte (obwohl er eigentlich hätte arbeiten sollen *Räusper*). Diesmal war es sein Telefon, dass ihn um seine wohlverdiente Ruhe brachte und leicht lätschig nahm Kieran die Nachricht in Empfang, dass der Flug nach Mexiko für Pierre und Meg soweit bereit war und die beiden sofort losfliegen könnten. Tatsächlich wirkte diese Nachricht wie ein Adrenalinschub für Kieran und er war mit einem Mal hellwach und putzmunter. Sofort machte er sich auf die Suche nach Pierre und Meg, um den beiden Bescheid zu sagen. Sehr zu seinem Ärger musste Kieran das halbe Quartier durchsuchen, ehe einem seiner Mitarbeiter einfiel, dass Pierre ihm hatte ausrichten lassen, dass er im Aufenthaltsraum auf ihn wartete. So machte Kieran sich auf den Weg in den Aufenthaltsraum und traf dort sowohl Pierre, der ganz verschwitzt und mit einem Glas Cola in der Hand auf dem Sofa saß, als auch Cat, die ihre bockige Phase scheinbar noch nicht ganz abgelegt hatte, sich aber dennoch ein wenig zu beruhigt haben schien.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:12 am

Kaum dass Pierre Kieran erblickte, ließ er durchblicken, dass er die eine oder andere interessante Information über Marth wusste. Cat schien das ganz mehr oder weniger nicht zu interessieren. Kieran interessierte es dafür umso mehr, jedoch zog er es vor, diese Sache in aller Ruhe mit Pierre in seinem Büro zu besprechen und machte schon fast Anstalten zu gehen, als Cat, die diese ganze Situation irgendwie in den falschen Hals bekommen zu haben schien, direkt wieder protestierte und einforderte, dass sie den beiden bei ihrem Gespräch zuhören durfte. Kieran, dem der Geduldsfaden mit Cat nun letztendlich auch riss, verweigerte Cat die Erlaubnis und geigte ihr stattdessen seine Meinung inklusive der Aufforderung, dass sie das Hauptquartier verlassen sollte, wenn sie nur da war, um sich mit ihm zu streiten. Kieran und Pierre zogen sich in Kierans Büro zurück, um vermeintlich ungestört über Marth zu reden. Cat wollte Kierans Anschuldigungen jedoch keinesfalls auf sich sitzen lassen, schnappte sich ein paar Pistolen und folgte den beiden, um sie zu belauschen. Im Büro angekommen teilte Pierre Kieran mit, was er zuvor über Marth in Erfahrung hatte bringen können. Kieran beschlichen angesichts dieser Nachrichten Sorgen, die er jedoch erfolgreich verdrängte. Anstatt sich mit Sorgen zu plagen erzählte Kieran Pierre, dass sein Flug nach Mexiko bereit stünde und er so bald wie möglich abfliegen könne. Cat schien in just diesem Moment die Nerven zu verlieren, stürmte in das Büro und versuchte Pierre zu erwürgen und schlug auf ihn ein. Meg, die nun ebenfalls hinzukam, packte das 'Schmusekätzchen' und drückte es auf den Boden, um Pierre ein wenig Zeit zum durchatmen zu beschaffen. Kieran, der sich jetzt in seiner Annahmen bestätigt fühlte, dass der Chip in Cats Gehirn defet war, benachrichtigte den Sicherheitsdienst und half Meg dabei, Cat am Boden festzunageln. Wenige Sekunden später gab Cat gequälte Laute von sich und bettelte förmlich darum, dass man ihr den Chip entfernte, da dieser ihr Schmerzen bereitete. Meg, die scheinbar ihre gefühlsduselige Ader entdeckt hatte, hievte die bewusstlose Cat auf ihre Schultern und war drauf und dran sie in das Labor zu bringen, damit der Chip endlich entfernt wurde. Kieran jedoch nahm Meg Cat ab und trug sie selbst ins Labor, damit sie zusammen mit Pierre unverzüglich nach Mexiko reisen konnte. Auf dem Weg zum Labor verfluchte Kieran alles und jeden, der irgendwie dazu beitrug, dass es Cat schlecht ging. Vor allem der Designer der Firmpager musste dran glauben. Kurz bevor Kieran mit Cat im Labor ankam erhielt Cat eine Nachricht und ihr Pager schlug alarm. Von Schmerzen geplagt gab sie leise Schmerzenslaute von sich und Kieran schwor sich, dass besagter Designer spätestens jetzt ein toter Mann war, während er die Nachricht schnell für sie wegdrückte und sie dann schließlich doch mehr oder minder heil im Labor ablieferte.
Zwei Stunden später war der operative Eingriff vorüber, der nötig war, um den Chip aus Cats Hirn zu entfernen. Kierans Nerven lagen blank und der führende Arzt machte sich bei ihm mit der Aussage, dass Cat eventuell sterben würde keinesfalls beliebter. Kieran vergewisserte sich selbst von Cats Gesundheitszustand und war überaus glücklich, sie halbwegs gesund und munter anzutreffen. Als Cat Kieran darum bat, ihr die Nachricht vorzulesen, die sie vorhin bekommen hatte, wurde schnell klar, dass Marth der Überltäter war, der Cat die Nachricht geschrieben hatte. Es war jedoch eher der Inhalt, der Kieran beunruhigte. Cat, die sich anfangs einen Spaß daraus zu machen schien, Kieran in dem Glauben zu lassen, dass Marth sie verführt hätte, gab letztendlich klein bei und gestand, dass sie ihm nur die Wunden verbunden hatte. Als Kieran dennoch misstrauisch blieb, neckte sie ihn damit, dass er sich aufführe, als wenn er ihr Vater wäre, nur um ihm kurz danach zu sagen, dass seine Ärzte Stümper wären und ihr zu wenig Narkosemittel gegeben hatten. Für Kieran, der scheinbar vollommen in seinem Element ist, wenn er sich über anderer Leute Arbeit beschwert, war das natürlich ein gefundenes Fressen. In Gedanken malte er sich vermutlich bereits die grausamsten Foltermethoden für die Ärzte aus, die seinem Kätzchen wehgetan hatten. Nach einer kamen sie auf Cats Zukunft zu Sprache und was sie mit ihr anstellen wollte, nun da sie nicht mehr für den 'Big Boss' (aka Kieran) arbeitete. Zudem wollte Kieran noch wissen, weshalb sie überhaupt gehen wollte, da er seinen Ausbruch von vorhin inzwischen schon wieder bereute und er es in gewisser Weise niederschlagend gefunden hätte, wenn Cat einfach so gehen würde. Cat beschloss zu bleiben, jedoch nur unter einer Bedingung: Kieran musste ihr die wahre Identität des 'Big Boss' verraten, da sie überdrüssig war, ständig nur für Mister X zu arbeiten. Kieran findet wie immer eine Ausrede, um sich davor zu drücken, Cat die wahre Identität anzuvertrauen und schafft es sogar, sie dennoch zum bleiben zu überreden, zumindest für solange, wie es dauert bis sie wieder vollkommen genesen war. Über weiteres Geplänkel hinweg bekam Kieran schließlich einen Geistesblitz. Einen sehr offensichtlichen. Ihm wurde scheinbar zum ersten Mal klar, dass Vayu, der Luftgott Nepals, logischer Weise mehrere Tempel in Nepal hatte und es sich genau so mit den zwei anderen fehlenden Tempeln von Geb und Zhunong verhielt. Da Cat der Auslöser für diesen Geistesblitz war, bestand er geradezu darauf, dass sie ihre zuvor scherzhaft eingeforderte Belohnung für diesen Geistesblitz bekam. Dass das alles damit enden würde, dass Cat ihn küsste, konnte er ja nicht ahnen. Doch ebenso plötzlich, wie Cat ihn geküsst hatte, war sie auch schon wieder vor ihm in ihr Quartier geflohen, ehe Kieran überhaupt richtig reagieren konnte. Verwirrt verließ Kieran das Labor, um Cat ihren Pager zu bringen, den sie im Labor vergessen hatte, jedoch nicht ohne den Chefarzt vorher noch zu feuern.
Auf dem Weg zu Cats Zimmer wird Kieran beinahe von Marth über den Haufen gerannt, der zuvor eine Nachricht von Cat bekommen hat, in der sie ihm die momentane Sachlage geschildert hatte. Besorgt war er sofort ins Hauptquartier geeilt und direkt mit Kieran zusammengestoßen. Kieran, der nach wie vor nicht allzu gut auf Marth zu sprechen ist, zeigt diesem weitestgehend die kalte Schulter, reißt sich jedoch insofern zusammen, dass er Marth nicht gleich sofort wieder rausschmeißen lässt. In der Hoffnung Marth so schnell wie möglich loszuwerden, setzt Kieran nach einem sehr kurzen Wortwechsel seinen Weg zu Cats Zimmer fort. Sehr zu seinem Ärger beschließt Marth ihn auf dem Weg dorthin zu begleiten und Kieran ist mehr oder weniger dazu gezwungen Marths Anwesenheit noch länger zu ertragen. Marth fühlt sich durch Kierans Verhalten ihm gegenüber mit einem Mal stark an seine Kindheit erinnert und wird von seiner Vergangenheit eingeholt. Zum ersten Mal seit Jahren erinnert Marth sich an seinen Zwillingsbruder, den er schon seit Jahrzehnten – oder sind es Jahrhunderte? - nicht mehr gesehen hat. Kieran, der Marth immer noch den Rücken zuwendet tut dessen plötzlichen emotionalen Ausbruch großzügigerweise als Nieser ab. Nach ein paar weiteren Gängen und Abzweigungen kommen die beiden schließlich vor Cats Zimmer an. Kurz nachdem sie anklopfen öffnet sich die Tür und Kieran und Marth sehen plötzlich mit einer splitterfasernackten Cat konfrontiert, die ihre Nacktheit scheinbar nicht einmal zu bemerken scheint. Verlegen drückt Kieran ihr den Pager in die Hand und schlägt ihr vor, sich erst einmal anzuziehen. Marth, der mit einer vollkommen anderen Reaktion seitens Kieran gerechnet hat, entdeckt eine für ihn vollkommen unerwartet Seite an Kieran und macht sich prompt über ihn lustig. Dass er sich damit nicht unbedingt beliebter bei Kieran macht, war zu erwarten. Cat spürt währenddessen etwas, das sie noch nie zuvor gefühlt hat: Scham. Das entgeht auch Kieran nicht und er ist erleichtert, dass die Operation ihr Ziel nicht verfehlt hat und Cat nun endlich selbst Dinge fühlen kann, ohne dass ein Chip in ihrem Kopf diese Gefühle unterdrückt. Marth, der angesichts von Cats vorübergehenden Nacktheit jedoch auch noch Witze darüber reißen muss, sammelt laufend Minuspunkte bei Kieran, der Marths Geschwafel irgendwann schlichtweg nicht mehr zu ertragen schien und sich auf den Weg in sein Büro machte, wobei ihm weitere Zehntausend Foltermethoden für Marth durch den Kopf schossen. Während Marth Cat wieder in ihr Zimmer bugsiert und kurz darauf verschwindet, um ihr etwas zum essen zu holen, bemüht Kieran sich darum, wieder etwas Ordnung in das Chaos, das einst sein Büro war zu bringen.
Wieder zurück bei Cat räumt Marth erst einmal ihr Zimmer auf und deckt ihren Tisch für ein Candlelight Dinner ohne Candlelight. Während dem Gespräch mit Cat wird Marth immer mehr und mehr an Dinge aus seiner Vergangenheit erinnert, die er eigentlich gerne verdrängen würde. In seiner momentanen Unwachsamkeit erzählt Marth Kätzchen zu allem Überfluss auch noch, dass sie ihn an jemanden erinnert. Katzen sind von Natur aus neugierig, nicht mal bei Kierans Kätzchen ist das sonderlich anders, deshalb bohrt Cat gleich darauf noch weiter in Marths Wunde herum, mit der Absicht in Erfahrung zu bringen, an wen sie ihn erinnerte. Marth jedoch stellt auf Stur und erzählt Cat kein Sterbenswörtchen mehr darüber und erzählt ihr stattdessen, dass sie ihn an ein Pin Up Girl aus dem neuen Playboyalender erinnert. Nachdem sie mit essen fertig sind landen die beiden – völlig unerwarteter Weise natürlich – im Bett. Allerdings nicht so, wie manch einer eventuell denken mag, so viel Anstand hat Marth dann letztendlich doch noch bewiesen, die Finger von Cat zu lassen und ihr stattdessen einzutrichtern, dass sie selbst die einzige Person ist, der sie vertrauen sollte. Über Marths kleine Weisheit nachdenkend kuschelt Cat sich in Marths Arme und die beiden schlafen friedlich ein. Zwei Stunden später wacht Marth wieder auf und geht duschen. Wieder zurück im Zimmer findet er Cat reichlich unglücklich wieder. Nun, da der Chip draußen ist, fühlt Cat sich immer mehr wie ein nutzloses Experiment. Marth schafft es nach längerem einreden, sie von dem Gegenteil zu überzeugen und ihr weiszumachen, dass sie sehr wohl eine richtige Familie hatte, auch wenn sie mit keinem ihrer Familienmitglieder (bestehend aus Kieran und Meg) leiblich verwandt war. Wieder fröhlich und quietschfidel wie zuvor bedankt Cat sich bei Marth mittels einer heftigen Umarmung und stürmt dann zu Kieran ins Büro, um sich auch bei ihm zu bedanken, für alles. Kieran, der nicht mit einem weiteren Überraschungsangriff gerechnet hat steht erst einmal vollkommen auf dem Schlauch und misversteht es – teils vermutlich absichtlich – als Cat ihm erzählt, dass sie sich das Bett mit Marth geteilt hat. Nachdem sie Kieran letztendlich tatsächlich davon überzeugen konnte, dass Marth brav gewesen ist, kommen die beiden auf Cats nun neu entdeckte Gefühlswelt zu sprechen und Cat hält es offensichtlich für notwendig einen von Kierans Angestellten vor seinen Augen zu erschießen, um ihm zu beweisen, dass sie immer noch keine Probleme mit Schuldgefühlen hat. Über diesen Vorfall gelangen die beiden wieder zu ihrem vorigen Streitthema: Pierre. Obwohl Cat wieder anfängt sich über den Neuzugang zu beschweren, hält Kieran zu Pierre und sagt Cat erneut, dass er vollstes Vertrauen in Pierre hat und er selbst entscheiden soll, wen er wohin mitnimmt. Wieder ein wenig angekratzt gibt Cat schließlich nach und verlässt das Büro. Sie geht zurück in ihr Zimmer und sammelt Marth ein, woraufhin sie sich gegen Kierans Willen zusammen mit nach Ägypten aufmacht, um nach der zweiten Perle für das Siegel zu suchen. Nichts böses ahnend macht Kieran sich unterdessen auf die Suche nach etwas essbarem, ehe sein Magen anfängt sich selbst zu verdauuen.

Momentane Uhrzeit in Venedig: 17:30/18:00
Pierres erste Nachricht kommt um 1:00 Uhr morgens bei Kieran an!
Die zweite kommt glaube ich eine Stunde später um 2:00 Uhr an, wenn er noch eine um 19:00 Uhr in Mexiko abgeschickt hat, bin mir grad nicht sicher^^"
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:12 am

In der Zwischenzeit in Nepal…

Auron, ein Mönch eines Klosterordens ging seiner Lieblingsbeschäftigung nach – meditieren, als er plötzlich eine göttliche Vision erhält. Vayu erscheint ihm und informiert ihn darüber, dass eine Frau namens Lara Croft in Nepal auftauchen wird, um etwas wertvolles aus dem Lufttempel zu holen. Er klärt ihn weiterhin darüber auf, dass das Schicksal der Menschheit davon abhängt.
Ashley, eine junge Frau, die eines Tages ohne jegliche Erinnerung an ihr voriges Leben im Kloster aufgewacht war, reißt Auron aus seiner Meditation und teilt ihm mit, dass ihr das ewige Meditieren langsam jeden Nerv raubt und sie sich nach ein wenig mehr Action sehnt.
Nach einer kurzen Diskussion, in der Auron versucht Ashley klar zu machen, dass sie zu ungeduldig ist und sich die Regeln des Klosters mehr zu Herzen nehmen sollte.
Schließlich spazieren die Beiden aus dem Kloster hinaus ins Gebirge, wo sie miteinander kämpfen, um zu trainieren. Ashley muss feststellen, dass Auron einige besondere Fähigkeiten besitzt, genauso wie Auron feststellen muss, dass Ashley schneller und besser kämpft, als er dachte.
Schließlich zerbricht Auron Ashleys Zanbatou (ihren Kampfstab), woraufhin Ashley stocksauer zurück ins Kloster und direkt in ihr Zimmer stapft. Auron kehrt ebenfalls zurück ins Kloster, er beauftragt ein anderes Mitglied des Ordens Ashley einen neuen Stab zukommen zu lassen.
Ashley ist von dieser Idee jedoch wenig begeistert und macht sich nach dem gemeinsamen Essen im Klosterhof mit den anderen Priestern und Mönchen mit den beiden Teilen ihres Stabes auf ins Dorf, zu einem älteren Waffenschmied, den sie Großvater nennt. Auron folgt ihr unauffällig und beobachtet sie bei ihrem Treiben.
Der Schmied erklärt Ashley, nachdem sie ihm etwas zu essen gegeben hat, schließlich, dass er den Stab mit einem Spezialüberguss reparieren und gleichzeitig so gut wie unzerbrechlich machen kann. Von dieser Nachricht beflügelt macht sie sich auf, um noch etwas Gescheites zu essen für Großvater und sich zu besorgen. Sie begibt sich, immer noch mit Auron an den Fersen, weiter in das Dorf hinab und schließlich in eine Bar hinein, in die Auron ihr jedoch nicht folgt.
In der Bar gönnt Ashley sich einen Eisbecher, danach verdient sie sich mit Singen ein wenig Geld und macht sich nach einiger Zeit wieder zurück auf den Weg zu Großvater Schmied. (^^‘) Auf dem Weg dorthin besorgt sie etwas zu essen. Der Schmied überreicht ihr das reparierte, verbesserte Zanbatou, er erklärt ihr, dass er es mit einem unsichtbaren Metall überzogen hat und es somit unzerstörbar gemacht hat. Auron hat sich inzwischen wieder auf den Weg zum Kloster gemacht, beschließt jedoch vorher in der Umgebung zu meditieren. Wenig später taucht Ashley bei ihm auf und meditiert ebenfalls, entschließt sich dann jedoch erneut gegen Auron zu kämpfen bzw. mit ihm zu trainieren. Nachdem die Beiden sich ausgetobt haben, gehen sie gemeinsam zurück ins Kloster, wo Auron sich in sein Zimmer begibt, um sich auszuruhen. Er denkt über Vayus Worte nach und über Ashley, wie sie plötzlich im Kloster auftauchte und über ihre erstaunliche Kraft. Ein Mönch klopft an seine Tür und bricht schwerverletzt zusammen, vorher teilt er ihm jedoch mit, dass sich Eindringlinge im Kloster befinden und so macht er sich auf den Weg in den Gebetssaal, in dem sich Ashley befindet, die hier ein wenig entspannen wollte und beim Beten von einem weiteren verletzten Mönch gestört wird. Auron und Ashley kämpfen gemeinsam gegen die unbekannten Schattenwesen, die anscheinend ins Kloster eingedrungen sind. Es stellt sich raus, dass diese Wesen eigentlich die Wächter des Heiligtums sind, die dieses von Außenstehenden bewachen sollen. Auron beschließt der Sache auf den Grund zu gehen und nimmt Ashley mit in einen geheimen Gang, der zum Heiligtum führt. Ashley bemerkt, dass sie die Zeichen, mit denen die Wände überzogen sind fließend lesen kann und versteht, sie kann sich jedoch nicht erklären wieso. Außerdem scheint sie sich an ihr früheres Leben zu erinnern, jedoch nur sehr spärlich. Sie übersetzt Teile der Innschriften, die von der Legende der verlorenen Welt erzählen und den Untergang der Menschheit prophezeien, sollte jemals jemand das Portal zur verlorenen Welt öffnen. Außerdem erzählen die Symbole von zwei dämonischen Wächtern des Portals.
Im Heiligtum angekommen, bietet sich ihnen ein grässliches Bild. Die Wachen, die hier postiert waren ein Artefakt zu bewachen, liegen tot auf dem Boden. Der Boden und die Wände sind mit Blut befleckt. Ein einzelnes, riesenhaftes Schattenwesen wird von Auron und Ashley bekämpft. Schließlich lässt Ashley es mithilfe ihres Stabes und Wasser zu Eis werden und zerschlägt es. Dabei gerät ein Eissplitter in Aurons linke Schulter. Dieser nimmt das Artefakt, das nichts geringeres als ein Ring ist, der einst Vayu gehört haben soll, an sich und macht sich mit Ashley, die die Toten auf ihre Schultern hievt, zurück in den Gebetssaal. Dort ruhen sie sich aus und denken über die Geschehnisse nach. Schließlich will Ashley wissen wie sie hierher kam und Auron tischt ihr eine Lüge auf, da er sie nicht unnötig verwirren will, sie ist ohnehin schon durch den Wind, denkt ständig über ihre Träume, die eigentlich Visionen sind, nach und fragt sich vor allem wer der Mann mit den weißen, silber schimmernden Haaren aus ihrer Vision ist. Während Ashley weiterhin in ihren Gedanken versinkt, macht sich Auron auf ins Dorf und stattet dem Schmied Kamijami, der Ashleys Zanbatou repariert hatte, einen Besuch ab, um diesen über die verlorene Welt auszuhorchen. Als dieser ihm die Aussage jedoch zunächst verweigert, erzählt Auron von den Schattenwesen, den toten Wächtern und zeigt ihm außerdem Vayus Ring. Daraufhin rückt Kamijami schließlich mit der Wahrheit heraus, er erzählt Auron, dass er einem der Wächter zum Portal der verlorenen Welt einst ein Schwert schmiedete und welches Unheil sie erwarten würde, wenn jemand dem Portal zu nahe käme oder jemand die Perlen aus einem der Tempel stiehlt. Er überarbeitet Aurons Schwert während dieser über die schlechten Nachrichten grübelt. Außerdem wird hier klar, dass er auch derjenige war, der Cats und Vergils Katana geschmiedet hatte, jedoch werden keine Namen genannt. Auron bedankt sich, bittet Kamijama darum, sich im Kloster zu melden, sollte ihm eine auffällige Person im Dorf erscheinen und verabschiedet sich, um ins Kloster zurückzukehren. Doch bevor er dort ankommt, will er etwas ausprobieren: er steckt sich Vayus Ring an den Finger…

(Nepal ist momentan komplett/Letzter Post erstellt: am 13.04.2008 20:26 in Nepal|Himalaya|Klosterumgebung)
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Kurtis

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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:13 am

Anmerkung: Ich habe nicht die geringste Ahnung weshalb ich auf einmal im Präsens geschrieben habe... o.O Sry, werde es aber nicht mehr ändern... bin ich ganz ehrlich zu faul zu!

Mexico

In Chiapas angekommen, beschließen Meg und Pierre erst mal sich im Hotel auszuruhen. Meg besticht mit ihren Spanischkenntnissen und ihrem unwiderstehlichen Charme (wer es nicht merkt, das war sarkastisch gemeint xD) so sehr, dass ein scheinbar Irrer ihnen entgegenkommt und Zahnräder verkaufen will. (Zitat: "Hallo schicke Frau, wolle Zahnrad kaufen?" XDXD) Meg jagt diesen fort und begibt sich in ihr Zimmer. Pierre tut das Gleiche. Nach wenigen Minuten beginnt dieser sich jedoch zu langweilen und er kommt auf die seltsame Idee mit einem Kletterhaken und einem Seil den Balkon seines ‘Untermieters‘ zu erkunden. Hier wird er Zeuge eines selten blöden Menschen – Antonio (hatte er einen Nachnamen?), der Kerl, der Meg ein Zahnrad verkaufen wollte, ist gerade dabei seine Sammlung von Zahnrädern zu sortieren. Pierre scheint jedoch erst einmal an dessen Waffe – einem Niedrigfrequenzlasergewehr. Meg versucht indess sich im zimmereigenen Whirlpool mit einem Joint zu entspannen, ihre Aufmerksamkeit wird jedoch geweckt als sie Pierres Haken am Balkongeländer nebenan klimpern hört, sie schlüpft zurück in ihre Sachen und geht auf den eigenen Balkon, beobachtet das Geschehen einen Augenblick und zieht sich wieder ins Zimmer zurück. Jedoch nur bis sie Schüsse vernimmt, die vom Zimmer unter Pierres Zimmer zu kommen scheinen. Schnell rennt sie auf den Balkon und kann Pierre gerade noch rechtzeitig ein Seil zuwerfen, da seines soeben von Antonio zerschossen wurde, der eigentlich Pierre erschießen wollte, der wiederum versucht hatte sich aus dem Staub zu machen. Pierre schwingt sich bewaffnet zurück in Antonios Zimmer, gefolgt von Meg, die die Situation erst einmal nur beobachtet und schließlich selbst eingreift. Pierre entdeckt, dass die Zahnräder aus dem Wassertempel stammen und befragt Antonio dazu. Der ist jedoch nicht gewillt irgendwelche Antworten zu geben, also verprügelt Meg ihn ein wenig. Als er immer noch nicht so richtig redselig wird, schneidet sie ihm nach und nach die Finger ab. Nach dem dritten Finger ist er schließlich endlich bereit Pierre und Meg zum Tempel zu führen.

Nachdem Meg ihm seine Finger wieder angenäht hat und das ganze provisorisch verarztet hat, rüsten sich Pierre und Meg für die Expedition aus und machen sich zusammen mit Antonio in ihrer Gewalt in einem bestellten Wagen auf den Weg zum Regenwald. Dort angekommen kämpfen sie sich durch Gestrüpp und Geäst, erschießen ein paar Wildtiere und werden dafür von Antonio mit Moralpredigten gestraft. Als Meg jedoch auch noch anfängt mit einem Mini-Flammenwerfer in ihrem Spezialanzug den Wald abzufackeln, weigert sich Antonio standhaft sie weiter zu führen. Also kämpfen sie sich mit Macheten weiter bis zu einer Lichtung, an der sie kurz rasten und danach weiter bis zu einer Quelle, durch eine Höhle, in der sie kurzzeitig von einem Bär belästigt werden und schließlich zu einem Wasserfall. Natürlich stets begleitet von diversen Streits und Antonios unendlichen Naivität und seltsamen Gewohnheiten/Eigenschaften wie z.B. mit Wölfen oder Eichhörnchen zu reden, die ihm laut eigenen Angaben den Weg erklären. Im Wasser taucht ein Schatten in Form eines Krokodils auf, mit dem Toni scheinbar auch Freundschaft schließt und das sich später im Tempel in Luft auflöst.

Schließlich gelangen sie zum Tempel, in dem Pierre erst die Zahnräder, die Toni entwendet hatte, wieder an ihre Plätze ordnen muss. Als das geschafft ist löst Meg sofort zwei Fallen aus, die sie das Leben kosten würde, wenn sie nicht ihren Anzug und Pierre, der ihr mit einem Seil aushilft, hätte. Pierre beschließt voranzugehen und steht erst einmal vor einem Rätsel in Form von Inschriften. Er macht sich daran dieses zu lösen. Während er und Meg sich immer weiter in den Tempel vorwagen, macht Antonio sich unbemerkt aus dem Staub.

Im Hauptsaal des Tempels liegt die Wasser-Perle auf einem Sockel auf einem metallenen Podest am Ende des Raumes, der in der Mitte durch ein Wasserbecken getrennt wird. Meg und Pierre springen über die Steine, die im Wasser liegen auf die andere Seite des Raumes und werden plötzlich von Schatten attackiert. Ein Schussgefecht gegen ein schattenartiges Tentakelmonster beginnt. Nach einigen Minuten gelingt es Meg schließlich in einem Hechtsprung die Perle zu schnappen. Der Boden beginnt zu beben und das Becken leert sich, die Steine, die den einzigen Weg zur anderen Seite darstellten, versinken im Nichts. Pierre findet einen neuen Ausgang, doch beide werden von einem unangenehmen Grollen davon abgehalten zu verschwinden. Das Tentakelwesen schwindet und taucht als Wassergestalt wieder auf, größer, gruseliger und mächtiger. Keine der Kugeln, die Pierre und Meg auf es abfeuern, kann ihm etwas anhaben. Schließlich denken Pierre und Meg nach und Meg kommt auf die Idee das Wesen verdampfen zu lassen, Pierre weist sie auf ihren Flammenwerfer hin, den sie selbst in der Hektik schon ganz vergessen hatte. Während Pierre hinter einer Säule in Deckung geht, lockt Meg das Wasserwesen auf das Podest, das sie mit ihrem Flammenwerfer erhitzt. Der Plan geht auf und das Wesen verdampft. Zu Megs Pech hat ihr Anzug einen Defekt und sie hat sich den Arm verbrannt. Nichtsdestotrotz machen sich Pierre und Meg auf den Weg aus dem Tempel, bevor dieser zusammenbricht. Die Beiden werden durch einen unglücklichen Zufall getrennt und so kommt es, dass sie sich unterschiedlichen Rätseln stellen müssen, bevor sie draußen ankommen. Da Meg keine Archäologin ist, also nicht auf solche Dinge spezialisiert ist und dauerhaft unter Drogen steht (xD), braucht sie etwas länger als Pierre, kommt aber letztenendes doch Draußen an, mit der Perle – sicher verstaut in ihrem Ausschnitt. Pierre bittet sie ihm die Perle zu überlassen, da er sich besser damit auskenne als sie, sie kommt dieser Bitte nach und die Beiden machen sich auf den Weg zurück durch den Regenwald…

Etwa zwei Stunden später kommen sie wieder am Hotel an und Meg beauftragt einen jungen Pagen damit Flugtickets für den Mittag nach Venedig zu besorgen und ihr einige Drogen zu beschaffen. Dann lässt sie Pierre deutlich wissen, dass sie bis zum Abflug ihre Ruhe will und geht in ihr Zimmer, wo sie sich eine Dusche gönnt, einen Eisbeutel auf den Arm legt und sich schlafen legt. Pierre geht inzwischen ebenfalls auf sein Zimmer, verstaut die Perle sicher, schickt Kieran eine Nachricht und ruht sich dann etwas aus, bis er beschließt einen Kaffee trinken zu gehen. Schließlich ist inzwischen hellichter Tag und in Mexico scheint bekanntlich gern die Sonne.

(Mexico ist momentan komplett/Letzter Post erstellt: am 21.03.2008 19:40 in Mexico|Chiapas|Hotel/Umgebung)

Prag

Luther Rouzic, das letzte Mitglied der Cabal, befindet sich in seinem Arbeitszimmer als ihn der Anruf seines Informanten erreicht. Dieser wurde von Rouzic beauftragt Miss Croft auf Schritt und Tritt zu verfolgen. Was er nicht weiss, ist dass es sich hierbei nicht um Lara Croft, sondern um Cat handelt.
Luther beschließt ins Strahov zu gehen, um im Gewölbe der Trophäen in einem der vielen alten Bücher etwas nachzuschlagen. Schließlich findet er was er suchte, einen Text über die verlorene Welt, und macht sich auf den Weg nach Kairo.

In Ägypten…
werden Marth und Cat von einem Informanten bis ins Hotel verfolgt, der ihnen bereits in Venedig auf den Fersen war. Luther Rouzic, das letzte Mitglied der Cabal, hatte jemanden beauftragt nach Venedig zu reisen und Miss Croft ausfindig zu machen. Schließlich trifft Rouzic persönlich in Ägypten ein. Nach einer Mütze voll Schlaf, machen Cat und Marth sich mit einem Jeep auf zur Pyramide, in der sich die Erd-Perle befinden soll. Unterwegs werden sie von Rouzic aufgehalten, der mitten in der Wüste eine Falle präpariert hat. Nach einer Auseinandersetzung, die fast in einem Kampf ausgeartet wäre, bei der Marth versucht Luther klar zu machen, dass Cat nicht Lara Croft ist – was natürlich vergebens erscheint – verschwindet Luther scheinbar spurlos. Cat und Marth machen sich weiter auf den Weg zur Pyramide, gefolgt von Luther Rouzic, der den Spuren im Sand auf einem Kamel folgt.

Kaum in der Pyramide angekommen, löst Cat auch schon die ersten Fallen aus, bei der sie fast den Kopf verliert und Marth ums Leben kommen würde, wenn er nicht unsterblich wäre. Die Beiden kämpfen sich durch eine Fallenpassage, in der Marth eine unheimliche Kraft wahrnimmt, von der Cat kurzzeitig zu Boden gerissen wird. Sie beschließen durch die Passage zu sprinten und schließlich wird Marth mehrfach durchbohrt und aufgespießt. Cat glaubt sogar einen Moment lang er sei tot. Schließlich kommt Marth wieder zu Bewusstsein und kann sich aus den Stacheln und Spießen befreien, um direkt von Cat umarmt zu werden und von ihr zu hören, dass sie sich Sorgen machte. Ausnahmsweise nicht abgeneigt von dieser emotionalen Zuwendung lässt er es einen Moment zu und macht sich dann wieder mit Cat auf den Weg weiter in die Pyramide hinein… Rouzic verfolgt die Beiden mit ausreichend Abstand und bedachter Vorsicht in den „Saal der sechs Sinne“.

In besagtem Saal müssen sie sich einem Rätsel stellen bestehend aus Farben, Jahreszeiten, den menschlichen Sinnen und, als sechsten Sinn gedacht, der Intuition. Erst bestehen sie – oder vielmehr Cat – die Prüfung „schmecken“ und dann die „hören“ mit Leichtigkeit, bei der dritten, die Cat auswählt, „Intuition“, gerät sie in einen emotionalen Konflikt mit sich selbst, da sie in dieser Prüfung von Halluzinationen in Form von Kieran und Marth heimgesucht wird. Sie muss wählen und entscheidet sich nach kurzem Überlegen für Kieran. Marth bekommt davon nichts mit, außer dass Cat etwas sieht, was er nicht sehen kann. Die nächsten beiden Prüfungen „sehen“ und „riechen, bestehen sie auch mit Leichtigkeit, wohingegen „fühlen“ eine regelrechte Tortur für Cat darstellt. Cat sieht einem starken Schmerz entgegen, als sie einer weiteren Halluzination ausgesetzt wird, in der Marth gegen Meg und Pierre kämpft und schließlich Kieran niederstreckt. Das erste Mal ist Cat einem heftigen emotionalen Schmerz ausgesetzt, den sie nicht kennt. (Wie denn auch? Sie hatte vorher ja keine Gefühle ^^‘) Gerade als Cat denkt, sie hätte die Prüfung überstanden geht Hallu-Marth auf sie los und stößt ihr sein Schwert in den Leib. Cat geht zu Boden und leidet Schmerzen bis sie das Bewusstsein verliert.

In der Zwischenzeit ist auch Rouzic im Saal der Sinne angelangt und wartet nun darauf, dass die Beiden aus den Prüfungen zurückkehren. Und tatsächlich, wenige Augenblicke später betritt Marth, mit der bewusstlosen Cat auf dem Arm, den Raum. Ein Portal öffnet sich, doch Marth beschließt, dass Cat sich erst einmal ausruhen sollte. Rouzic schleicht sich heimlich still und leise an die Beiden heran. Cat kommt wieder zu sich, ist jedoch sehr erschöpft von der ganzen Anstrengung. Marth schlägt ihr vor das Ganze abzubrechen und zurück zu gehen, während Luther Rouzic überlegt wie und wann er wohl am besten angreifen könnte. Cat weigert sich jedoch, schließlich sind sie schon so weit gekommen. Sie meint, wenn sie schon ein Klon von Lara Croft ist, könne sie sich auch so benehmen und genauso zäh sein. Marth jedoch bringt sie von diesem Gedanken ab, macht ihr klar, dass sie ein Individuum ist. Nun bekommt Luther endlich Zweifel, nach und nach wird er der Meinung, dass diese Frau wirklich nicht Lara Croft sein kann, er muss wohl oder übel mit ansehen wie Marth Cat küsst und diese dann ein paar Steinfiguren im Saal zurecht rückt, um das Portal zu öffnen, durch das sie und Marth, gefolgt von Luther, schreiten.

Das Portal führt sie geradewegs in den Tempel des Geb, wo sie erst mal ihre Schwimmfähigkeiten unter Beweis stellen dürfen. Kaum ist das geschafft, necken sich Cat und Marth, ja flirten sogar eine Weile miteinander, ohne zu wissen, dass im Dunkeln ein stiller Beobachter lauert. Im Hauptsaal angekommen, schnappt Cat sich unbedacht die Perle während sie und Marth immer noch damit beschäftigt sind, sich zu necken. Ein lautes Grollen ist zu hören und Cat findet sich urplötzlich kopfüberhängend Auge in Auge mit einem steinernen Koloss. Marth lenkt dessen Aufmerksamkeit auf sich, sodass dieser Cat fallen lässt, welche sogleich von Marth aufgefangen wird, nachdem er um das Erdwesen herumgesprungen ist. (Ja, ich hab das etwas abgeküzt ^^‘) Die Beiden erlegen das Wesen schließlich mit den Klingen ihrer Schwerter, sie zerteilen es in der Mitte. Hustend tritt Luther nun endlich ins Licht und beschwert sich über die staubige Art und Weise wie die Beiden das Wesen erledigt haben. Gerade als er eine Unterhaltung anfangen will, bricht der Tempel ein und sie können bloß noch durch den Tunnel unter dem Podest entkommen. Der Tunnel führt sie geradewegs in die Fallenpassage der Pyramide zurück, die nun ebenfalls droht zusammenzubrechen. Mit Ach und Krach schaffen sie es aus der Pyramide hinaus bevor sie über ihren Köpfen zusammenbricht. Kaum wieder fähig zu atmen tippt Cat eine anonyme Nachricht an Kieran, dass die Perle aus Ägypten sicher gestellt sei und demnächst bei ihm eintreffen würde. Sie und Marth schaffen es noch Luther zu entkommen und fahren zurück ins Hotel. Luther hingegen macht sich auf den Weg zurück nach Prag… Im Hotel angekommen fällt Cat nach einer Dusche in einen tiefen Schlaf. Marth tut das Gleiche nachdem er die Rückreise organisiert hat.

Prag

Spät abends kommt Luher wieder in Prag an und ruht sich erst einmal aus, bevor er sich wieder an die Arbeit macht. Er lässt sich einen Tee von seinem Butler bringen.

(Prag ist momentan komplett/Letzter Post erstellt: am 27.03.2008 22:43 in Prag/Luthers Anwesen/Foyer)

Ägypten

Am nächsten Morgen stellt Cat mit Entsetzen fest, dass Marth ein Nacktschläfer ist (Cat, ich hab mich fast eingepisst vor Lachen bei der Stelle! xD) und die Beiden beginnen schon wieder sich zu necken bzw. in irgendeiner Form zu flirten. Nachdem die Beiden sich wieder gefangen haben, machen sie sich bereit zur Abreise. Während Marth im Bad ist, macht sich Cat schnell auf, sich einen neuen Look zuzulegen. Nach zwei Stunden kehrt sie mit kürzeren, schwarzen Haaren zurück, was seitens Marth für Staunen und gleichzeitig für Missmut sorgt, was Kieran davon halten wird. Cat überzeugt ihn schließlich davon, dass es keinen Grund zur Sorge gibt und zieht sich um, um ihrem neuen Look den letzten Schliff zu verpassen. Schließlich machen sie sich auf den Weg zum Flughafen, wo sie wegen einer Verspätung zwei Stunden verlieren bevor sie endlich im Flieger zurück nach Venedig sitzen.

(Ägypten ist momentan komplett/Letzter Post erstellt: am 25.03.2008 10:30 in Ägypten|Kairo|Flughafen)
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:14 am

England | Phenneys Wohnung

Reichlich ungeduldig warteten Marth und Cat darauf, das der Professor endlich den Löffel abgab, während selbiger die beiden nicht wirklich für voll nahm.

Gerade diskutierten die beiden über die Möglichkeit, den falschen Keks erwischt zu haben, als Lara Croft auch schon die Treppen hochkam und die Tür einrannte. Sichtlich überrascht ihrem „Vorbild“ endlich gegenüber zu stehen, starrte Cat Lara an, während Marth sich auf eine ordentliche Show freute. Der Professor hingegen war ziemlich verwirrt was die beiden „Laras“ anging und sah erstaunt von einer zur anderen. Nicht sicher, welche nun die richtige war. Lara forderte Phenney auf zu verschwinden, ehe sie achtlos an Marth vorbei lief um sich Cat genauer anzusehen.

Meg, die alles von draußen beobachtet hatte, schrieb Kieran eine Nachricht um ihn darüber zu informieren das Marth und Cat den Auftrag nicht erfüllt hatten und fragte ihn nun nach ihrem nächsten Handeln.

Cat, die immer noch abgelenkt war, wurde von Kurtis auch prompt an die Wand geschleudert, wodurch er Marths Aufmerksamkeit auf sich zog. Sauer griff dieser nun Kurtis an und die beiden „Angeber“ wechselten ein Wortgefecht, während sie versuchten sich gegenseitig den Jordan hinab zu befördern. Kurtis konnte Marths ersten Angriff locker ausweichen und lenkte sein Schwert auch gleich in die Wand. Unbeeindruckt griff Marth nun erneut an und trat Kurtis mit beiden Füßen ins Gesicht das er zurücktaumelte. Blitzschnell zog er seine beiden Zwillinge und richtete sie auf Lara, die sich an Cat zu schaffen machte. Reichlich verärgert griff Kurtis nun mit dem Chirugai an, das Marth jedoch äußert gleichgültig einfach mit der Hand festhielt. Unbemerkt verzog Kurtis das Gesicht, weil ihm der Kerl ziemlich krank erschien. Marth packte Lara und Kurtis am Kraken und schlug die beiden schließlich mit den Köpfen aneinander, so das sie bewusstlos zu Boden gingen. Vorsichtig hob er Cat auf um sich mit ihr auf den Rückweg zum HQ zu machen.

Meg, die in der Zwischenzeit, auf Kierans Befehl in, den Professor die Treppe runtergeschupst hatte, besah sich diesen nun genauer und musste feststellen das er ihr optisch eigentlich ganz gut gefiel. Sie verabreichte ihm ein Gegenmittel, damit er nicht starb, während Marth mit dem Kätzchen auf dem Arm an ihr vorbeilief, sie jedoch nicht wirklich zu beachten schien. Ganz zu ihrer Freude drückte sie dem Professor einen Kuss auf und lief die Treppen nach oben um zu sehen wie viel Schaden Marth und Cat angerichtet hatten. Erstaunt über seine „eigentlichen“, jedoch etwas auffälligen, Fähigkeiten lief sie schließlich auf Lara und Kurtis zu und zerdrückte die Brille, ehe sie diese auf den Boden fallen lies und verschwand.

Reichlich benommen schlug Phenney die Augen auf und fühlte sich, als hätte er Gras geraucht, während er nun auf allen vieren die Treppen hinauf, in seine Wohnung krabbelte. Geschockt von dem ganzen Chaos das dort nun herrschte versuchte er Lara und Kurtis wach zu kriegen. Lara schlug als erste ein Auge auf und rappelte sich mühselig auf, während ihr der Kopf wehtat. Als nächstes wachte nun Kurtis auf und fühlte sich nicht minder besser, als Lara. Verwundert überreichte er Phenney seine Brille, die neben ihm gelegen hatte und sah ihn komisch an, als ihm der Lippenstift auf dessen Lippen auffiel. Verwirrt strich sich der Professor über die Lippen und wunderte sich ebenso über die Schminke. Er konnte sich nicht daran erinnern eine Frau geküsst zu haben. Ziemlich beleidigt, als er feststellen musste das seine Gitarre auch dran glauben musste, sah er immer noch fassungslos auf die Überreste seiner Wohnung. Lara und Kurtis unterhielten sich noch einmal über diesen komischen weißhaarigen Kerl und kamen zu dem Entschluss, das er wohl kein Mensch war, was der Bluttest, den Kurtis vollzog auch gleich bestätigte. Nach einigen Diskussionen bezüglich der Tatsache das Phenney gefälligst zu Lara ziehen sollte, konnten sie ihn schließlich weich klopfen, jedoch bestand er darauf zuerst eine neue Tür zu bekommen und das man ihm versichern konnte das seine Sachen nicht geklaut werden würden. Lara lies alles nötige veranlassen und die drei verließen schließlich die Wohnung um zurück zu Laras Anwesen zu fahren.....

Im Anwesen:

Überraschender weiße, hatten Alister, Zip, Winston und Kurtis eine Geburtstagsfeier für Lara geplant. Vollkommen überrumpelt lies sie sich von allem umarmen und beschenken, ehe sie schließlich auch Kurtis Geschenk entgegen nahm. Es waren die Gemälde und ein Amulettsplitter. Völlig aus dem Häuschen bedankte sie sich schließlich bei ihm und bot dem Professor an, der sich nun ziemlich fehl am Platz gefühlt hatte und Alister und Zip beim Tischdecken halt, ihr doch erst einmal zu folgen, da sie ihm noch etwas zeigen wollte. Kurtis der etwas erschöpft schien, verabschiedet sich um ein wenig zu schlafen.

Lara lief mit Phenney die Treppen hinab in ihre Schatzkammer und fing auch gleich an, ihm von Excalibur zu erzählen, auch wenn Phenney wenig Lust hatte sich all das anzuhören, da er seit den letzten Ereignissen etwas überfordert war. Lara bot ihm Excalibur an, jedoch schien der Professor immer noch recht skeptisch war ihre Geschichten anging. Lara war kein Mensch schlechter Laune, doch das dieser Mann ihr partou nicht glauben wollte trieb sie zur Weißglut. Reichlich genervt fuhr sie ihn nun ein wenig an, als plötzlich der Alarm losging den Zip und Alister zuvor eingeschaltet hatten. Anaya war überraschender weiße zu besuch gekommen und lies sich nun von Alister und Zip über den momentanen Stand der Dinge aufklären, als sie erneut von einem Klingen unterbrochen wurden. Diesmal stand der tot geglaubte Von Croy vor der Haustür, was dazu führte das reichlich Verwirrung herrschte und Zip auch prompt auf den Alarmknopf schlug. Angelockt von dem lauten Krach stolperte Lara mit dem Professor schließlich wieder ins Foyer. Als Lara jedoch Von Croy sah war sie ziemlich sprachlos und bekam nicht mal mit wie Kurtis, aufgeweckt durch den Krach, die Treppen hinabgestolpert war und sie zu Boden gerissen hatte. Während sie fiel, klammerte sie sich an Zips Hose fest, die auch glatt mit nach unten rutschte und seine Boxershorts preis gaben. Entschuldigend half Kurtis ihr wieder auf, ehe er Alister aufforderte den Krach abzustellen. Lara hielt Von Croy für eine Einbildung und als er ihr erklärte das er wirklich lebte spürte sie Wut in sich aufsteigen. Wut, das er ihr nicht eher etwas gesagt hatte und Wut darüber das sie seinetwegen diese ganze Sache in Paris durchmachen musste. Die beiden sprachen sich aus und Lara beruhigte sich schließlich etwas. Sie erzählte ihm was genau alles passiert war und wonach sie gerade suchte, während Kurtis sich mit Zip und Alister unterhielt um herauszufinden wer denn der Neuzugang eigentlich war. Als er schließlich begriffen hatte, das dies ihr Mentor war wurde er auch gleich schon von Lara aufgefordert ihr in ihr Zimmer zu flogen, da sie noch unter vier Augen mit ihm sprechen musste. Die beiden unterhielten sich schließlich darüber ob es klug wäre, Von Croy mitzunehmen und kamen zunächst zu dem Entschluss ihn besser erst einmal im Anwesen zu lassen. Lara gab schließlich zu, das sie Lust auf etwas Spaß hätte, was ein Zeichen für Kurtis war, das sie sich prügeln wollte. Die beiden redeten noch darüber was genau alles erlaubt war, als sie ihn auch schon packte und über das Geländer schmiss. Völlig perplex kam Kurtis unten an und verstand auch gleich, während Zip und Alister die anderen in Sicherheit brachten damit keiner verletzt wurde. Lara machte sich einen Spaß aus der Sache und schlug eine Wette vor, die Kurtis auch gleich wieder provozierend ausnutze, so das sie wütend auf ihn zustürmte. Während die beiden sich bei dem Kampf ein Wortgefecht lieferten, man könnte es schon fast flirten nennen, sahen die anderen vom Computersaal aus zu. Von den ersten Schüssen die fielen angelockt kam Werner schließlich ins Foyer und stellte sich mitten in den Raum, wobei er den Kugeln die flogen nur knapp ausweichen konnte. Schimpfend über das Loch in seinem Hut, beschwerte er sich bei den beiden, bekam jedoch nicht viel Beachtung, da sie beiden zu sehr mit dem Kampf beschäftigt waren. Als dann jedoch das Chirugai flog, erinnerte sich Werner an die Lux Veritatis und war sichtlich überrascht das noch Mitglieder existierten. Kurtis der nun ziemlich geschwächt durch Laras letzten Angriff war, holte zum Gegenschlag aus. Lara jedoch griff nach seinem Handgelenk und legte sich seinen Arm um die Schulter um ihn erst einmal in die Küche zu bringen.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:14 am

Unter Protesten, die Lara aber gekonnt ignorierte, lies sich Kurtis schließlich doch noch helfen, da er ziemlich unter Schmerzen litt und sah sie schließlich an. Wohl eher unfreiwillig musste er gestehen das sie gewonnen hatte, als er jedoch erfuhr das er mit ihr in einem Anzug essen gehen musste, wurde er auch gleich wieder knurrig und beteuerte das er auf gar keinen Fall mit ihr in einem „Pinguinfrack“ essen gehen würde. Amüsiert über seine Laune schlug sie ihm schließlich einen Kompromiss vor, auf den er, nachdem sie einen Kuss verlangt hatte, auch gleich einging.

Von Croy hob in der Zeit das Chirugai auf, das Kurtis hatte liegen lassen um es eingehend zu mustern. Lara hatte Kurtis wieder aus der Küche geholfen und stütze ihn immer noch, als dieser sein Chirugai mit Hilfe seiner Kräfte zurückholte und den „alten Mann“ vor den Klingen warnte. Von Croy jedoch lies verlauten das er darüber bescheid wusste und bei Kurtis schien ein Licht aufzugehen. Ziemlich wütend fuhr er von Croy nun an, beleidigte ihn sogar und verschwand mürrisch auf sein Zimmer nachdem Lara ihn unsanft zurecht gewiesen hatte, ihre Gäste gefälligst nicht zu beleidigen.

Wütend hatte Kurtis die Tür zugeknallt, nur um sich eine Sekunde später eine Zigarette anzuzünden. Lara, die ihm jedoch gefolgt war, klopfte nun an die Tür und bat um Einlass. Kurtis machte sich jedoch nicht besonders viel mühe die Tür aufzumachen und überlies das seinen Kräften. Die beiden unterhielten sich eine Weile über die Ereignisse im Strahov und wie sie sich kennen gelernt hatten, ehe Kurtis das Gleichgewicht verlor und Lara ihn in sein Bett legte. Eilig besorgte sie ihm ein paar Schmerztabletten, ein Stück Kuchen und etwas Wasser, ehe sich die beiden noch einmal neckten und schließlich beschlossen schlafen zu gehen.

Am nächsten Morgen, nachdem Miss Croft nach einem seltsamen Traum aufgestanden war, lief sie die Treppen hinunter ins Foyer um erst einmal zu Frühstücken. Lara bat ihren Butler gerade um einen Gefallen, ehe Von Croy dazustieß und zusammen mit Lara etwas zu essen zu sich nahm. Die beiden diskutierten wieder einmal ob es in Ordnung war, wenn Werner sie begleiten würde. Schließlich kam sie zu dem Entschluss die Entscheidung Kurtis zu überlassen. Sollte er einverstanden sein, hätte auch sie nichts dagegen. Winston überreichte ihr eine kleine Schachtel, ehe Lara einen Stift und einen Zettel herauskramte und etwas draufkritzelte, um ihn schließlich unter die Schleife zu schieben.

Gerade als sie fertig war, stieß nun Kurtis zu ihnen, der jedoch noch recht verschlafen aussah. Eilig schnappte er sich etwas zu essen und einen Kaffee, ehe er vor die Haustür verschwand. Lara hatte eigentlich vor ihm die Schachtel zu überreichen, doch er war bereits weg, weshalb sie ihm auch gleich nach draußen folgte.

Kurtis verschlang den Toast regelrecht, ehe Lara ihm schließlich die Schachtel überreichte. Irritiert öffnete er sein Geschenk und zog schließlich einen Autoschlüssel hervor, der zu einem Porsche Spider gehörte. Fassungslos nahm er das Geschenk schließlich entgegen und bedankte sich, ehe die beiden wieder zurück ins Foyer liefen.

Wieder im Foyer setzen die beiden sich an den Tisch und Werner versuchte auch gleich die ganze Sache zwischen ihm und Vasiley aufzuklären, allerdings schenkte Kurtis ihm recht wenig glauben. Von Croy jedoch fasste sein Schweigen als ein „Ja“ auf und wollte sich sogleich auf den Weg in sein Zimmer machen um seine Sachen zu packen. Kurtis stellte sich ihm jedoch in den Weg, da er ihn letztendlich mit in die Stadt nehmen wollte um auch ihm eine Ausrüstung zu besorgen. Lara, die sichtlich angenervt von den ganzen Streiterein schien, (Dolby Sorround Sound – Streiten! xDxD) schlug jedoch vor, besser alleine zu fahren und verschwand auch gleich auf ihr Zimmer um wilden Protesten zu entkommen.

Von Croy holte noch schnell sein Geld, aus seinem Zimmer, ehe er Kurtis auf das Gelände folgte und die beiden sich auf den weg in die Stadt machten. (Auch wenn Kurtis Fahrstil sehr zu wünschen übrig lies)

Amanda, die sich nur mühselig aus dem Bett quälen konnte, ging schließlich duschen nur um sich ein weiteres Mal aufs Ohr zu hauen. Als sie dann nach weiteren zwei Stunden schließlich endlich aufstand, entschloss sie sich ihren Papierkram zu erledigen. Ihre Interesse fiel schließlich auf eine Akte die von einer „verlorenen Welt“ erzählte. Völlig begeistert sprang sie auf und beschloss zunächst einmal einen alten Freund zu besuchen. Während sie durch die Straßen lief, fiel ihr ein junger Mann in Begleitung eines älteren auf. Sie schnappte einige Wortfetzen auf und identifizierte den älteren schließlich als Laras Mentor, weshalb sie kurzerhand beschloss die beiden zu belauschen.

Kurtis und Werner verschwanden in einen Laden um sich die nötige Kletterausrüstung zu besorgen Kurtis sah sich ein wenig um, als sein Telefon plötzlich losging. Lara bat ihn darum ihr Munition für ihre Uzis mitzubringen und gab ihm eine Adresse und einen Kontaktmann an, während die beiden sich wieder mal heftig am Telefon neckten. Amanda hatte auch dies mit angehört und fragte sich, was genau Lara diesmal suchte. Kurtis hatte ein ungutes Gefühl, tat es jedoch als eher unwichtig ab und hakte noch einmal bei Von Croy wegen Vasiley nach. Die beiden unterhielten sich und als Kurtis Von Croy an der Schulter griff durchfuhr in eine Vision. Überzeugt durch das was er gesehen hatte schenkte er dem alten Mann nun endlich glauben und die beiden bekamen noch eine Bestätigung, das die Ausrüstung zu Lara geliefert werden würde, ehe sie sich auf nach Marson machten um die Munition zu besorgen.

Amanda, die den beiden mit einem Taxi gefolgt war, wartete nun bis sie wieder aus dem Haus kamen, ehe sie den beiden, die inzwischen vollbepackt mit Munition waren zum Anwesen von Lara folgte.

In der selben Zeit im Anwesen stapfte Lara wütend die Treppen runter ins Foyer und beschwerte sich lauthals über Kurtis, der mal wieder – ihrem Empfinden nach – ziemlich dreist war. Alister und Zip die im Computersaal eingeschlafen waren fuhren nun auf und fragten sie auch gleich aus. Lara jedoch konnte bei Zips Anblick nicht anders und brach in Gelächter aus. Unglücklicherweise war er mit dem Kopf auf der Tastatur eingeschlafen und hatte besagtes Muster nun im Gesicht. Nachdem auch Alister sich schließlich wieder ein wenig gefangen hatte, begannen die beiden ihr von den Information zu erzählen, die sie beschaffen konnten. Natürlich nicht, ohne sich dabei zu streiten. Zip und Alister erzählten ihr von einer Firma namens J.F. Industries die wohl genug Geld und Dreck am Stecken hatte um sie geklont haben zu können. Lara überlegte eine Weile, ehe sie zu dem Entschluss kam vorläufig nichts gegen ihren „Zwilling“ zu unternehmen, da sich die Presse zur Zeit ebenfalls in Venedig befand und sie so ihre Ruhe hatte. Schließlich nahm sie noch den Rest der Ausrüstung entgegen und war bereit aufzubrechen. Werner und Kurtis, die gerade zurück gekommen waren, stellten die Kisten mit der Munition schließlich vor der Garage ab und lief mit Werner zurück zum Eingang

[England vorläufig ebenfalls komplett]
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:14 am

Nepal....

Auron kam schließlich etwas erschöpft im Kloster an und machte sich auf den Weg in den Gebetssaal um mit Ashley zu reden. Diese hatte sich jedoch bereits in ihre Wächtergestallt verwandelt, da sie Vergil, dem Wächter des Portals zur verlorenen Welt, bericht erstatten wollte. Unglücklicherweise lies Auron sie nicht einfach gehen und stellte Fragen die Ashley ihm nicht beantworten durfte. Die beiden lieferten sich einen kleinen Kampf, ehe Ashley schließlich einfach durch einen Schatten in ihr Zimmer verschwand und sich zurückverwandelte. Sie rief Vergil der wenige Minuten später auch sofort in ihrem Zimmer erschien und sich die Sachlage anhörte. Während die beiden sich über die Perlen und das Portal unterhielten fiel Ashley auf, das ihr Vergils Augen ziemlich bekannt vor kamen und teilte ihm dies auch mit. Vergil dachte zu erst an seinen Bruder, verwarf den Gedanken jedoch schnell wieder, da es ihm ziemlich unmöglich schien das sie diesen kannte.

Auron, der sich entschlossen hatte Ash noch ein letztes Mal um Informationen zu bitten, machte sich auf den Weg zu ihrem Zimmer. Dort angekommen „klopfte“ er an die Tür. Vergil hielt es für klüger erst einmal zurück nach Astaea zu kehren und verschwand darauf hin. Auron öffnete die Tür und fand Ashley alleine auf ihrem Bett vor, die gerade auf einem Stück Brot kaute. Auron forderte sie erneut auf endlich zu erklären was genau los war, doch Ashley blieb stur und schwieg. Der Mönch sah keine andere Möglichkeit mehr und verwies sie aus dem Kloster. Ash packte stumm ihre Sachen zusammen und verschwand schließlich ins Dorf um sich dort eine bleibe zu suchen. Auron wollte sich auch etwas Ruhe gönnen und haute sich in seinem Zimmer aufs Ohr.

Am nächsten Morgen.....

Auron war schon früh geweckt worden, weil er sich auf die Suche nach Mönchen machen sollte die in der Nähe des Tempels verschwunden waren. Ziemlich genervt kämpfe er sich schließlich durch das Gebirge bis er am Lufttempel ankam und sogleich wärmstens von einigen Schatten empfangen wurde. Gekonnt stürze er sich in die Menge und somit in den Kampf. Was er jedoch nicht mitbekam war, das Vergil bereits hinter einer Säule stand und den „Eindringling“ beobachtete. Als die Schattenwesen jedoch nicht weniger zu werden schienen, erkannte auch Vergil das etwas faul sein musste und schnappte sich einen der „Diener“ um sich Informationen einzuholen. Dieser wurde jedoch durch einem anderen Schattenwesen erledigt, ehe er Rede und Antwort stehen konnte.

Auron hielt es für weit aus klüger die Schatten hinter sich zu lassen und sofort in den Tempel zu rennen, was er auch gleich tat. Vergil, ziemlich angenervt von der Situation dachte kurz über seine nächsten Schritte nach, denn sicher würden die Wächter innerhalb des Tempels ihn nicht so einfach mitmischen lassen. Es gehörte nicht zu seiner Aufgabe sich darum zu kümmern, dennoch beschloss er dem Eindringling besser zu folgen. Auron der inzwischen über einige Glasplatten im Tempel gelaufen war, brachte nun eine zum platzen , was dafür sorgte das auch der Rest flöten ging und er und Vergil geradewegs in die Grube unter ihnen fielen. Zu beider Überraschung jedoch bleiben sie plötzlich mitten in der Luft stehen. Sie hatten „festen“ Boden unter ihren Füßen, obwohl sie kopfüber mitten in der Luft hingen. Vergil sah sich eine Weile um, als ihm plötzlich die Wächter des Tempels auffielen die unter ihnen zu lauern schienen. Ziemlich angenervt forderte er diese auf ihn endlich wieder nach oben zu befördern, jedoch geschah nichts. Einer von ihnen war bereits dabei ihn anzugreifen, hielt jedoch inne, als er ihn bedrohlich darauf hinwies, das besser sein zu lassen. Sehr zu Vergils Verärgerung musste dieser feststellen das die Wächter des Tempels wohl nicht die geringste Ahnung hatten wie er aus diesem Loch wieder raus kommen sollte. Während Auron begonnen hatte zu kämpfen versuchte Vergil immer noch einen Ausweg aus der Lage zu finden.

Ashley die inzwischen aufgewacht war, machte sich sofort auf den Weg in den Tempel da ihr Instinkt ihr sagte, das dort etwas vor sich ging, was nicht dem Normalfall entsprach. Es war ihre Aufgabe auf die Perle aufzupassen und genau das würde sie jetzt tun. Im Tempel angekommen sah sie sich um und wurde auch gleich von einem Schatten angegriffen der versuchte sie aufzuhalten. Mit ein paar wenigen Schüssen hatte sie ihn erledigt und zog somit Vergils und Aurons Aufmerksamkeit auf sich. Etwas euphorisch durch ihren Sieg nahm sie Posen ein und hüpfte herum, ehe sie auf einer der Platten sprang und zu ihrem Unglück direkt in den Abgrund stürzte und schließlich neben Vergil landete. Vergil der Ashley sofort erkannte, nahm nun wenig Notiz von ihr. ( Was machst du denn hier? – Abhängen! xD ) Viel interessanter war die Lösung die er nun gefunden zu haben schien und schaffte es tatsächlich die Welt wieder normal stehen zu lassen. Ashley und Auron machten es ihm auch gleich nach und beförderten sich zurück auf die Platten über ihnen. Ashley versperrte Auron auch gleich den Weg und die beiden lieferten sich einen verbitterten Kampf. Beide fest entschlossen das zu erreichen weshalb sie hergekommen waren. Während die beiden sich die Köpfe einschlugen versuchte Vergil immer noch Informationen aus den Wächtern zu quetschen, was jedoch nicht so richtig gelingen wollte. Als sie ihn dann auch noch angriffen war seine Geduld ganz am Ende. Mit einem kräftigen Hieb, vollführt durch Yamato, mähte er die Schatten nieder und beförderte sich schließlich ebenfalls zurück nach oben. Überrascht durch die Hartnäckigkeit entschloss er sich dazu sich schließlich anderen Dingen zu widmen.

Ashley konnte Auron nicht im geringsten davon überzeugen umzukehren, weshalb sie ihn schließlich doch, allerdings nicht ohne Warnung, passieren lies, ehe sie sich zu Vergil gesellte der sich schon wieder mit den Schatten rumplagen musste die sich alle im Hof versammelt hatten. Während die beiden Rücken an Rücken kämpften drang Auron in das Heiligtum vor um sich Informationen zu holen, ehe er wieder umdrehte um zurück zum Kloster zu laufen.

Ash, ziemlich beeindruckt von Vergils Kampfkünsten war einen Moment ziemlich abgelenkt, wodurch sie ziemlich leichte Beute für die Schatten war. Zwei der niederen Dämonen griffen sie an und durchbohrten ihre Schulter. Ziemlich wütend über diesen Angriff mähte sie in Rage auch den Rest nieder und brach schließlich erschöpft zusammen. Auron, der inzwischen wieder am Hof ankam zog Vergils Aufmerksamkeit auf sich, jedoch nicht lange, denn als er mitbekam wie Ashley schließlich liegen blieb, entschloss er sich ihr seinen Mantel zu geben und drückte sie Auron in die Hand, damit dieser sie zurück zum Kloster bringen konnte. Ashley die nicht ganz bei Bewusstsein war, erkannte Vergil nun als Marth und wieder fragte sich dieser ob es möglich war das sie seinen Bruder kannte. Jedoch verwarf er diesen Gedanken erneut.

Auron machte sich mit Ashley schließlich auf den Rückweg musste bei den Gletschern jedoch passen, da er sie unmöglich dort hinab tragen konnte.
Vergil hingegen demonstrierte den Wächtern des Tempels, die ihn erneut anzugreifen schienen, das man sich mit ihm besser nicht anlegen sollte. Einer nach dem anderen zerfiel zu staub, ehe er sich schließlich stumm verabschiedete um sich seinen Mantel wieder zu holen. Als er schließlich am Gletscher ankam gab der Boden unter ihm zu allem übel auch noch nach und Vergil fand sich mitten in einer Lawine wieder. Sehr zu seiner Überraschung musste er feststellen das „Lawinenreiten“ viel mehr Spaß machte als Snowboarden. Angelockt von dem Lärm witterte Auron nun eine Chance sich und Ashley nach unten zu befördern.....

In Mexico...

Während Meg schläft hatte sich Pierre dazu entschlossen einen Kaffee trinken zu gehen, Unwissend das Toni, der sich nun neuen Geschäften gewidmet hatte, sich ganz in seiner Nähe befand. Während Pierre auf den Kellner und seinen bestellten Kaffee wartete, musste er sehr zu seinem Leitwesen feststellen, das sich sein „Freund“ den Perücken verschrieben hatte. Und wer wäre als potenzieller Kunde geeigneter als ein Mann mit Glatze? Ohne die geringste Rücksicht auf Pierre zu nehmen begann Toni auch gleich auf ihn einzuplappern und ihn mit Perücken zu behäufen. Während Pierre sichtlich genervter wurde und seinen „Kollegen“ mehrfach darauf hinwies ihn in Ruhe zu lassen, platze ihm nach der Gratisschminke entgültig der Kraken. Wütend spritze er Toni den Kaffee ins Gesicht der darauf hin auch gleich quietschend davonrannte und sich bei der Polizei ausheulte. Die jedoch hielten ihn für völlig verrückt und schoben ihn in eine Irrenanstalt ab. Zufrieden bezahlte Pierre seine bereits zweite Tasse Kaffee und erhob sich vom Tisch um zu gehen. Meg hingegen lag immer noch in ihrem Zimmer und schlief tief und fest, obwohl sie nicht gerade angenehm träumte.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:15 am

New York
13. Februar:

Sara hatte einen langen harten Arbeitstag hinter sich. Das Angebot ihres Kollegen Jakes sie nach hause zu fahren lehnte sie ab. Nachdem sie ihn noch ermahnt hatte ebenfalls nach hause zu gehen schwang sie sich auf ihre 2000er Bull und fuhr davon.
In ihrer Wohnung angekommen war sie erst mal zu beschäftigt damit sich auszuziehen anstatt Nottingham zu bemerken der auf ihrem Sofa saß.
Als sie ihn dann doch bemerkte reagierte sie recht wütend den Sara war angenervt und gestresst. Nachdem sie Nottingham erklärt hatte was für eine praktische erfindung ein Mobiltelefon doch ist warf sie ihn hochkant aus der Wohnung Nottingham sprach zuvor jedoch noch eine mysteriöse Warnung aus.
Als Sara danach etwas gedankenversunken zum Kühlschrank ging bemerkte sie dass an einem Kalender der 14. rot eingekreißt war. Laras Geburtstag schoss es ihr durch den Kopf.
Allerdings beschloss Sara erst am nächsten morgen anzurufen da es in England gerademal 5 Uhr war.

14. Februar:

Unsanft wurde Sara von einem klingelnden Telefon geweckt. Noch im Halbschlaf griff sie nach dem Hörer. Es war ihr Kollege Danny. Dieser versuchte gar nicht sein entsetzen darüber zu verbergen dass Sara noch schlief sondern machte ihr klar was der Boss mit ihr anstellen würde wenn sie nicht augenblicklich bei der arbeit auftauchte. Schnell hatte sie sich angezogen und wollte los erinnerte sich jedoch noch gerade rechtzeitig an die Mappe die noch unter ihrem Bett lag. Dann machte sie sich auf den weg zur arbeit.
Sie schaffte es unbemerkt in ihr Büro zu kommen. Dort wurde sie auch gleich von Danny begrüßt mit dem versprechen das Jake gleich mit Kaffee da sein würde.

Einige Stunden später klingelte ihr Handy. Es war Ian Nottingham der sie mit höchster Dringlichkeit zu Irons Firma Vorschlag Industries bestellte.
Um etwa 18.30 kam sie an. Nervös machte sie sich auf dem weg zum Chefbüro.
Dort wurde sie wie sollte es anders auch sein von Ian erwartet. Nach einer kühlen Begrüßung ihrerseits hörte sie ihm nicht gerade lange zu als dieser von einer legende um eine Welt welche von vier Göttern geschaffen wurde erzählte. Sara verließ nach einer ebenso eisigen Verabschiedung die Firma und machte sich auf den weg zum Krankenhaus.
Über eine stunde lang saß sie bei Conchobar und erzählte ihm von ihrem Tag. Er lag nun seit zwei Jahren im Koma. Sie gab ihm noch einen flühtigen Kuss und machte sich auf den Heimweg.

Zu hause viel ihr blick auf den Kalender. Fluchend erinnerte Sara sich daran was sie den ganzen Tag über vergessen hatte. Ihrer besten Freundin Lara zum Geburtstag zu gratulieren. In England war es jedoch 1 Uhr weshalb sie das ganze auf morgen verschob. Dann ging sie ins Bad. Sara lies sich ein Schaumbad ein zündete Kerzen an und wollte sich entspannen als sie im Radio die Meldung hörte dass Lara Croft sich in Begleitung eines Mannes in Venedig befand. Aufgewühlt über diese merkwüdige Nachricht durchfuhr sie plötzlich eine Vision. Sie sah Cat und Kieran als Kieran cat gerade die Kette als Geschenk überreichte. Ein wenig irritiert wie nach jeder vision stellte Sara das Radio ab und verließ das Badezimmer.
Müde schleppte sie sich ins Bett und stellte den Wecker damit sie Lara morgen noch rechtzeitig gratulieren konnte.

15. Februar:

Der Wecker klingelte rechtzeitig und Sara griff zum Telefon um Lara anzurufen
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:15 am

Venedig

Wenngleich Kieran sich kurz vor dem Hungertod wähnt, verschmäht er es beharrlich, einfach ins Tramonto zu spazieren und tigert in einem spontanen Entschluss nach Hause, um sich an seinem Kühlschrank gütlich zu tun, nebenher kann er so zudem noch den Stapel an Arbeit, der zu Hause auf ihn wartet abarbeiten. Gesagt, getan: Kaum war Kieran zu Hause angekommen, stürzt er sich auf den Kühlschrank, muss aber sehr zu seinem Unglück feststellen, dass der total leer ist. Schlecht gelaunt schnappt er sich eine angebrochene Cola Light, bestellt sich noch schlechter gelaunt eine Pizza nach Hause und lässt seinen Frust an der Arbeit aus, bis er irgendwann einfach wegnickt. Um zwei Uhr morgens wird er jedoch wieder aus seinen Träumen gerissen: Sein Pager schlägt alarm. Sehr zu seinem Glück, denn die Nachricht war mehr als erfreulich. Geradezu glückselig, denn Pierre und Meg hatten ihm zur ersten der vier Perlen verholfen, schaltet Kieran seinen Laptop aus und legt sic schlafen. Diesmal richtig, er denkt sogar daran, dass er noch ein Bett hat. Nur seinen Handywecker auszuschalten, das vergisst er natürlich wieder. Erneut durch diversen elektronischen Schnickschnack geweckt, beginnt Kieran den Tag mit einer Dusche. Erstaunlich gut gelaunt verlässt er seine Wohnung wenig später und überlegt sich ernsthaft, Pierre einen kleinen Bonus zukommen zu lassen. Diesmal war es Cat, die Kieran wieder auf den Boden der Realität zurückholte. Oder eher Cats Fehlen. Bestürzt stürmt Kieran durch ganz Venedig, auf der Suche nach seinem Kätzchen, das sich über Nacht scheinbar in Luft aufgelöst hat, und geht sogar so weit, sich stundenlang vor Marths Wohnung die Füße in den Bauch zu stehen. Erfolglos. Er kann ja nicht ahnen, dass sein Kätzchen und Marth bereits am Vortag nach Ägypten geflogen waren, ohne ihm Bescheid zu sagen. Panisch versucht er sie per Pager zu erreichen. Ebenso erfolglos – ja ja, die verdammte Technik! Inzwischen irgendwo in Hölle 478 angekommen, beginnt Kieran einen ausgedehnten Einkauf, um seinen Kühlschrank zu füttern und sich mit Nikotin einzudecken. Anschließend verzieht er sich wieder in sein Büro, wo er seine schlechte Laune erst einmal an seinen Angestellten rauslässt – ist er nicht ein sympathischer Chef?^^ - und danach nahe am Rande eines Nervenzusammenbruchs seine Untarlagen im Büro ablädt. Nur, um nach weitern Opfern für seine schlechte Laune zu suchen, verlässt er das Büro wieder und geht in die Verwaltungsabteilung, um die Angestellten wegen seiner fehlenden Kaffeemaschine anzuscheißen. Haha, denkste Kieran! Seine Kaffeemaschine war nämlich in der Zwischenzeit geliefert worden und anstatt seine Kollegen anzuscheißen, verzieht Kieran sich in den Aufenthaltsraum und widmet sich voll und ganz seiner eher ungesunden Koffeinsucht. Nun wirklich erheblich in seiner schlechten laune gemildert, 'schwebt' Kieran mit einer Tasse brühend heißen Kaffees in sein Büro... Bis der Alarm losgeht und er sich die Brühe über den Körper kippt. Unter Schmerzen quält Kieran sich in das Labor, der Quelle des Lärms durch und wird sofort von einem seiner Spezialisten damit bestürmt, dass sich ein Hacker in die Datenbank geschlichen hat. Kieran schob erst einmal großzügig Walrösser durch die Gegend und wurde anschließend selbst von einem Walross geschoben, ehe es seinem Angestellten, Fabio, dessen Nachname unbekannt ist, es fertig bringt, den Hacker aus der Datenbank zu schmeißen. Kieran verlässt das Hauptquartier fluchtartig – Walrossphobie... - und schlendert halbnackt durch Venedig, auf der Suche nach Voltaren Schmerzgel. Er landet bei einem ihm nicht unbekannten Kiosk und versucht das Objekt seiner Begierde zu erwerben. Während er auf seine Tube Voltaren wartet, wird sein Hintern jedoch Opfer eines ganz heimtückischen Angriffs auf seine Privatsphäre: Muskelmän grapscht ihm ungeniert an den Arsch. Schockiert ist Kieran im ersten Moment vollkommen handlungsunfähig und muss diverse Flirtversuche über sich ergehen lassen, ehe er es schafft, sich wieder loszueisen und in sein Büro flüchtet, ohne Voltaren.

Momentane Uhrzeit: ca. 13:20
Datum: 15. Februar
Last Post: 22.04.2008 von Kieran [In der Stadt > Kiosk (Seite 3)]
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:16 am

Astaea
Vergil
Gestraft mit der ewigen Routine vor seiner Haustür Wache zu schieben, saß Vergil auch am Mittag des 14. Februars wie gewoht vor dem Portal zur verlorenen Welt und war schwerstens damit beschäftigt sein Katana zu polieren und die Luft mit dem Gestank seiner Schwertpolitur zu verpesten. Doch schien das Schicksal es an jenem Tag gnädig mit ihm zu meinen, denn kaum war er fertig mit polieren, erreichte ihn eine Nachricht von Ashley. Froh, seinem routinierten Alltag einmal zu entkommen, begab Vergil sich unverzüglich nach Nepal, um Ashleys Gesuch nach einem Gesprächspartner Folge zu leisten.
Fast ein wenig missmutig darüber, dass das Gespräch mit Ashley so schnell vorüber gegangen war, begab er sich mangels eines besseren verstecks vor Auron zurück nach Astaea. Prompt blockierte er durch sein rasches Auftauchen eine Straße, bis eine junge Dame ihn freundlich dazu aufforderte, seinen hübschen Hintern aus dem Weg zu befördern. Gesagt, getan. Sich seinem Schicksal ergebend, bezwingt Vergil den weiten Weg zum Portal zu Fuß. Zwar wäre er mit seiner gewohnten Expressmethode schneller, doch würde das auch bedeuten, dass er schneller in das gefürchtete Raster des Alltags zurückfallen würde. Kaum war Vergil am Fuß des Plateaus angekommen, auf dem das Portal stand, wurde er schon herzlichst von seinem Müllschlucker (vermutlich Davy Jones' Cousin dritten Grades oder sowas) begrüßt, durchgeknuddelt und vollgeschleimt. Wenig begeistert befreit Vergil sich von besagtem Schleim und bezieht anschließend wieder Stellung vor dem Portal. Nun ja, das hatte er jedenfalls vor, ein kleiner Giftzwerg namens Lucifer, der rein zufällig einer seiner Vorgsetzten war und ihn absolut nicht ausstehen konnte, hielt ihn jedoch für einige Minuten von seiner verdienten Ruhe ab, indem er Vergil angiftete, was er denn bitteschön gemacht und weshalb er das Portal unbewacht gelassen hätte. Nach diversen, wenig respektvollen, Seitenkommentaren von Vergil, kommt Lucifer schließlich zu dem Schluss, dass er den kürzeren gezogen hat und macht sich vom Acker. Jedoch nicht, ohne Vergil zuvor noch zu drohen, seinen kleinen Plan, einen Abstecher nach Venedig zu machen, um dort 'John Does' wahre Identität herauszufinden, zerplatzen zu lassen. Ein wenig beunruhigt, macht Vergil es sich so gemütlich, wie es eben geht und philosophiert dort so lange über sich, seine Familie und den Nonsens, den Ashley von sich gegeben hatte, bis ihm der Schädel raucht.
Gerade noch in letzter Sekunde, beschließt das Portal eine kleine Lasershow einzulegen und Vergil davor zu warnen, dass die dritte Perle in höchster Gefahr schwebt. Sich der Tatsache bewusst, dass es keinesfalls zum Vorteil gereichte, wenn er auch noch die dritte Perle an den Feind verlor, machte Vergil sich zurück auf den Weg nach Nepal... und kehrt gut zehn Minuten später wieder zurück, um sein Katana zu holen, das er zuvor vergessen hatte. Diesmal auch mit Yamato ausgestattet, begibt Vergil sich zurück nach Nepal, um die Tempelanlagen gegen die unbekannten Angreifer zu beschützen und einigen unschönen Wahrheiten ins Gesicht zu blicken. (Alles weitere, vor allem besagte Wahrheiten, lese man in der Zusammenfassung für Nepal nach^^")

Als Vergil Stunden später in dem Wissen zurückkehrt, dass Ashley Dante gekannt hatte und dass die Chancen ihn in Venedig anzutreffen gerade einen gewaltigen Sprung nach oben gemacht hatten, ist er zunächst so durch den Wind, dass er aus Versehen eine ganze Felswand in Einzelteile zerlegt und im See versenkt. Wäre da nicht das handwerkliche Geschick des Müllschluckers, würde besagte Felswand wohl immer noch im See liegen. Kaum ist die Felswand wieder zur Gänze wo sie hingehört, bemerkt Vergil, dass er stinkt wie ein Bock, was sicher nicht zuletzt der Tatsache zu verdanken ist, dass er von oben bis unten mit Blut beschmutzt ist. Da ihm mit einem Mal bewusst wird, dass er eigentlich nur zwei paar Klamotten besitzt, von dem eines zum Snowboarden gedacht ist, beschließt er sich, die Unmengen seines selten angerührten Geldes mal erheblich zu erleichtern und sich neue Klamotten zuzulegen. Nach einer dürftigen Katzenwäsche begibt sich Verge also nach Astaea und legt sich so dieses und jenes, vor allem aber einen neuen Mantel zu, da er seinen alten ja erstens ruiniert und zweitens verliehen hat. Nunmehr mit neuer Garderobe ausgestattet, gönnt Vergil sich einen Teller Spaghetti, während dessen Vernichtung spontan eine Ashley reinplatzt und Vergil seinen Mantel zurückgibt. Repariert und gewaschen, versteht sich. Glücklich, gesättigt und zufrieden, bietet Vergil, nicht ganz ohne Hintergedanken, an, Ashley ein wenig die Stadt zu zeigen. Doch als die beiden gerade zu einer ausgedehnten Shoppingtour losziehen wollen, fällt Vergil ja ganz zufällig ein, dass er noch etwas zu tun hat und Ashley doch sicher so nett ist, ihm sein Geld in Euro wechseln zu lassen, wo sie ihr Geld doch ohnehin ebenfalls wechseln lassen musste. Ashley erklärt sich einverstanden, auch ohne Vergil loszuziehen und macht sich auf den Weg – nachdem sie Vergil eine zweideutige Bemerkung an den Kopf geworfen hat, die er etwas angesäuert als Beleidigung empfindet. Die Tatsache, dass Ashley ihm jedoch zu den benötigten Euros verhelfen würde, ohne dass er selbst in den Fokus der Behörden gelangen würde, besänftigte ihn jedoch und er machte sich auf den Weg zurück zu seinem Portal. Während Vergil sich dort also einem dringend benötigten Bad widmete, tigerte Ashley durch die Stadt, wechselte das Geld und kaufte sich neben einem Kleid und einem Pullover auch noch ein paar schöne Schuhe. Nicht zu vergessen natürlich, ein Geschenk für ihre verschollene Liebe, die just in diesem Moment wohl in Ägypten mit Kierans Kätzchen flirtet. Armes Marth, er weiß ja gar nicht, was in den nächsten Stunden noch auf ihn zukommen wird ^^"
Aber gut, wir sind hier nicht in Ägypten, also back to topic:
Nachdem sie ihre Einkäufe beendet hatte, verkrümelte Ashley sich wieder nach Nepal und jeder, der sich jetzt noch für sie interessiert, lese bitte in Nepal weiter, dankeschön.
In der Zwischenzeit hat Vergil seine kleine FKK-Show also beendet und versucht angestrengt zur Ruhe zu kommen. Seine Gedanken wollen ihm jedoch einfach keine Ruhe lassen und so verbringt er die Nacht größtenteils mit Grübeleien, Frustration und Nervosität. Erst in den frühen Morgenstunden findet er ein wenig Ruhe und Schlaf. Jedoch imme noch zu wenig, um für den Tag in Venedig bestens gewappnet zu sein. Vollkommen verpennt und wegen Schlafmangel recht kränklich aussehend, quält Vergil sich dann schließlich dazu aufzustehen und sich in seine neuen Klamotten zu schmeißen. Sicher, dass er an alles gedacht hat, macht Vergil sich anschließend auf den Weg zu Ashley, um sein Geld abzuholen und anschließend nach Venedig weiterzureisen und nach dem mann zu suchen, von dem er glaubte, dass er sein Bruder war.

Current Time: ca. 11:00 Uhr morgens, am 16. Februar

Saix
Etwa zur gleichen Zeit, zu der Vergil versucht ein wenig Schlaf zu finden, treibt im Tribunalsgebäude eine etwas korpulente griechische Putze mit Namen Demitri Fukiotis sein Unwesen und stört die ach so kostbare Ruhe von Saix', dem Leiter einer Spezialeinheit von Schattenwesen, die speziell für, ach hätte man's nicht gedacht, speziale Angelegenheiten abgerichtet wird. Nach einer kleinen Kabbelei zwischen menschlicher Fledermaus und Ouzofanatiker, beschließt letzterer seinen Job zu Kündigen, nachdem ersterer ihn rausgeschmissen hat. Nun mit einem bedenklichen Mangel aun Putzpersonal flüchtet Saix auf den Friedhof, wo er sich scheinbar öfter in die kleine Kapelle setzt, um zu meditieren und den Mond anzuhimmeln. Heute Nacht jedoch sollte in dieser kleinen Kapelle Geschichte geschrieben werden, denn Saix erreichte frohe Kunde von einem seiner Untergebenen:
Tichondrius hatte die ihm aufgetragene Aufgabe, einen uns nicht ganz unbekannten Mexikaner aus dem Sanatorium zu befreien und nach Astaea zu bringen, erfolgreich ausgeführt. Anscheinend gammelte Antonio gefangen in seiner Zwangsjacke im schäbigsten Hotel der Stadt vor sich hin. Saix schickt Tichondrius, der ganz nebenbei unter einem hartnäckigen Schnupfen leidet, davon, damit dieser sich ein wenig erholen kann und macht sich nun höchstpersönlich auf den Weg, die kleine Nervensäge namens Toni zu besuchen. Zwar hatte Tichondrius ihn bereits vor der Uneberechnbarkeit dieses Mexikaners gewarnt, doch was Saix da an geballter Naivität und Unfähigkeit, normales Englisch zu sprechen, antraf, sprengte wohl auch dessen Vorstellungen. Als er Antonio schließlich davon überzeugen konnte, dass er nicht der Zimmerservice war und ihm glaubhaft machen könnte, dass seine Zwangsjacke vergiftet war und ihn umgebracht hatte, schleppte er Antonio samt Zwangsjacke in das Tribunalsgebäude. Dort angekommen versuchte Saix Antonio für die nun freigewordene Stelle der Putze zu begeistern, was er nach anfänglichen Schwierigkeiten sogar schafft. Kaum ist Toni davon überzeugt, dass Putzfrau sein großer Lebenstraum ist, flüchtet Saix jedoch auch so schnell wie möglich, ehe Antonio es sich noch einmal überlegen kann. Toni schmeißt sich erst einmal glücklich in sein neues Putzdress, denkt jedoch nicht mal im Traum daran, jetzt das putzen anzufangen. Stattdessen sucht er seinem Lebensmott getreu seine neue Wohnung auf und legt sich aufs Ohr. Sollte doch jemand anders den Affen spielen und dort putzen. Ganz im Gegensatz dazu scheint Saix nicht mal ans schlafen zu denken. Er begibt sich zurück auf den Friedhof in die kleine Kapelle, wo er es sich gemütlich macht und für mehrere Stunden über seinen großen Plan nachgrübelt. Mit Antonios Hilfe würde es ihm sicherlich gelingen, sein Ziel zu erreichen und das Tribunal in den Wahnsinn zu treiben. Über seine Grübelei hinweg merkt Saix zunächst gar nicht, dass der Morgen langsam aber sicher bereits dämmert.

Current Time: ca. 6:00 Uhr morgens, am 16. Februar
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:16 am

Derweil in Prag …
.. Hatte ein Wissenschaftler einen großen Erfolg erzielt. Luther wurde umgehend davon benachrichtigt jedoch gab es auch schlechte Nachrichten. Selene sich den Weg ins Strahov vorbei an Elektrozäunen und den ersten paar Wächtern geebnet um an ein Serum des Wissenschaftlers zu kommen. Luther machte sich in heller Aufregung in dem Gedanken Sie könnte eben jene neue Errungenschaft stehlen auf den Weg zum Strahov. Selene hatte in der Zwischenzeit ein paar weitere Wächter im inneren des Gebäudes mithilfe von Pornoplakaten außer Gefecht gesetzt, und war mit einigen Selbstschussanlagen, Laserfallen und Landminen beschäftigt. Luther kam erschöpft von seinem Ägyptenausflug im Strahov an und ordnete einige Verteidigungsmaßnahmen an. Selene hatte sich nun den weg zur Biokuppel freigemacht jedoch auf kosten ihres Mantels welcher von den Minen stark in Mitleidenschaft gezogen worden war. Dort wurde sie von Killermaden (Boaz lässt grüßen) und einer freundlichen Werwolftruppe begrüßt. Nach ein paar Explosionen, Schusswechseln und Innerein verteilen später war der Weg frei. Raus aus der Biokuppel rein in die Meeresbiologie. Nachdem Selene Luthers „Goldfische“ (riesige Viecher mit drei Kieferzangen) Mittels Gift erledigt hatte, sich eben in einen Tauchanzug gequetscht und ein Bad im Kühlen nass genommen hatte kam sie endlich in das Gewölbe der Trophäen. Dort kam es zu einem Treffen mit Luther- Da beide jedoch erschöpft waren blieb es bei Verhandlungen. Selene bekam eine Formel des Wissenschaftlers Luther den Aufenthalt einer Wächterin samt Tempel und Perle. Anschließend brachte Luther Selene zurück nach draußen und nach einem kleinen unbedeutenden Zwischenfall mit der Besatzung eines unbekannten Wagens machte sich Luther zu seinen Anwesen und Selene zum Flughafen auf.
Nächster Morgen
Die am Flughafen Angestellte Jessica fand frühmorgens eine anscheinend kranke Frau auf einer Flughafenbank liegen. Ihre Haut schien zu verbrennen wie bei einem Sonnenbrand nur viel schneller. Also brachte Jessica die Frau erst mal in ein dunkles Zimmer wo Selene sogleich ihre Augen aufschlug und aufstand. Nach einem kurzen Gespräch und etwaigen Drohungen organisierte Jessica das Selene in das Transportabteil des nächsten Flugzeugs nach Nepal gebracht wurde. Dort hatte sich Luthers Agent Boris in Position gebracht und wartete auf Selene. Das Flugzeug startete und die beiden jagten sich quer durch den Laderaum. Im Luftraum über Nepal schaffte Selene es schließlich Boris auszutricksen ihn zu entwaffnen – nicht ohne jedoch selbst in eine Falle zu tappen. Vorsichtshalber jagte sie also die Luke in die Luft um einen Fallschirmsprung zu vollführen der zwar mehr schlecht als recht war aber sie immerhin heil auf den verschneiten Boden brachte.
9.30 Wurde Luther von seinem Butler geweckt und machte sich nach einem schnellen Frühstück auf den Weg zu den Stadtarchiven Prags.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:16 am

Nepal

Kaum war Vergil an Auron, Ashley und, zu seinem großen Ärgernis, auch an seinem Mantel vorbeigerauscht, da macht Auron sich die nun viel günstigeren Bedingungen für einen Abstieg zu nutze und begibt sich auf den Weg in die verlassenen Forschungslager, bei denen er schon zuvor gerastet hatte. Im Lager angekommen versorgt Auron erst einmal Ashley, ehe er ein Feuer entzündet und Decken ausgräbt, um sich warm zu halten. Kurze Zeit später, kommt Ashley wieder zu Bewusstsein. Die beiden starten ein anfangs noch sehr ruhiges Gespräch über Ashleys 'komischen Freund', ihrer möglichen Rückkehr ins Kloster und schließlich über Ashleys kleines, schattiges Geheimnis. Das Gespräch wächst sich immer mehr zum Streit aus und endet dann damit, dass Auron und Ashley getrennter Wege zurück in das Dorf gehen. Tja nun, vielleicht wird sich so manch einer fragen, was derweil aus Vergil geworden ist, nun da er am Objekt seiner Begierde, dem Mantel, vorbeigerauscht ist. Zu anfangs lief auch bei ihm alles noch mehr oder minder glatt, doch letztendlich schien Mutter Natur sich an ihm rächen zu wollen, da er die Lawine so schamlos als Transportmittel missbrauchte. Die Scheemassen schlugen zurück und begruben 'Ashleys komischen Freund' gnadenlos unter sich, bis er nicht mehr wusste, wo oben und unten war. Vollkommen orientierungslos lieferte Vergil sich einen Kampf mit den Schneemassen, bis er den langersehnten Ausgang fand und durch die Schneedecke zurück in die Welt der lebenden und in den arschkalten Wind stieß. Erschöpft und durchgeweicht gönnte er sich eine mikroskopisch kleine Pause, ehe er seinen geschundenen Körper weiter auf eine Art verlassene Station zutrieb. Bei besagter Station angekommen, versorgte er sich erst einmal mit Feuer, Decken und trockener Kleidung, sein durchnässtes Lederdress ließ er einfach am Feuer trocknen. Eingelullt durch die wohlige Wärme des Feuers und vollkommen übermüdet fiel er schließlich in einen eher unruhigen Schlaf. Was Vergil nicht wusste: Sowohl Auron, als auch Ashley und somit sein Mantel würden sich in Kürze eben jenem Unterschlupf nähern, den er für seinen Winterschlaf auserkoren hat. Sorglos schlummert er weiter, während Ashley langsam aber sicher die Kräfte zu versagen drohen. Scheinbar war es doch keine so gute Idee gewesen, sich auf eigene Faust auf den Weg nach unten zu machen. Letzten Endes muss sie dann auch wirklich klein bei geben. Während Auron zeitgleich etwas weiter unten die Schneedecke zum Einsturz bringt, in eine unterirdische Höhle fällt und einen Höllenlärm veranstaltet, der Vergil wieder aus dem Schlaf reißt, schreit Ashley reichlich angepisst wildfremde Gottheiten an, bricht anschließend zusammen (die Strafe Gottes) und trägt mit dazu bei, Vergils noch so kleine Chance auf etwas mehr Schlaf zu zerstören. Seinerseits noch leicht verpennt schmeißt Vergil sich wieder in sein Lederdress und stiefelt los in die Pampa, um seinen Mantel – äh, ich meine natürlich Ashley – sicher und wohlbehalten ins trockene zu bringen. Mutter Natur, scheinbar immer noch sauer wegen dem Lawinenmissbrauch, zerstört Vergils sonst so ordentliche Strubbelfrisur (Achtung, Oxymoron) und zwingt ihn eisern dazu, wie Heidi Klum im Windkanal mit flatternden Haaren durch den Schneesturm zu stiefeln. Kaum hat er Ashley eingeholt, hievt er sie auf seine Arme und trägt sie als Schutz vor dem Sturm in den aufgewärmten Schuppen, aus dem er gerade rausgestiefelt kommt. Zwar musste er auf dem Weg dorthin erneut Ashleys Halluzinationen von ihrem Ex-Lover über sich ergehen lassen, dem er doch angeblich ach so ähnlich sah, doch das störte ihn nicht einmal so sehr. Es war offensichtlich, dass es ihr schlecht ging... Und zugegeben gingen ihm seine Haare viel mehr auf den Keks. Umso glücklicher war er also, als er durchgefroren wieder in seinem Schuppen ankam. Vorsichtig lud er Ashley auf einem Stapel Decken ab und wärmte sich anschließend selbst am Feuer wieder auf. Ashley schien dank der Wärme langsam wieder zur Besinnung zu kommen und hörte schließlich auf, Vergil mit Marth zu verwechseln. Vergil hingegen entdeckt eine unangenehme Sympathie für Ashleys Leiden und könnte sich innerlich zum wiederholten Mal für seine unangebrachte Sentimentalität ohrfeigen, die sich bei ihm bemerkbar machte, seit Ashley mit dieser Marth-Kiste angefangen hat. Ashley jedoch schien auf einmal Lunte bei etwas zu riechen, das Vergil bisher für unmöglich abgestempelt hat. Eher in der verzweifelten Hoffnung Recht zu haben, wirft sie Vergil schließlich die Frage an den Kopf, ob er vielleicht Geschwister hätte. Natürlich kann sie nicht ahnen, was sie im darauf folgenden Gespräch in Vergil so alles auslösen würde, doch letztendlich bekommt sie ihre Antwort: Zum ersten Mal seit Jahren läßt Vergil sich dazu herab, mit jemandem über seine Familie zu reden und zum ersten Mal, seit man ihn damals nach Astaea geschafft hat, ist er sich beinahe hundertprozentig sicher, dass Dante der unbekannte Mann in Venedig ist. Vom Glück beflügelt wächst seine Sympathie zu Ashley durch die veränderten Bekanntschaftsverhältnisse um eine gehörige Portion an und er fühlt sich mehr als nur gut dabei, mit jemandem zu reden, der seinen Bruder kannte. Dennoch beschließt er sich dazu, Ashley nichts von seinem Vorhaben nach Venedig zu gehen zu erzählen. Von einer plötzlichen Unruhe erfasst, wird Vergil zusehends nervöser, bis Ashley ihm schließlich freundlicher Weise eine Hand reicht und ihm die perfekte Ausrede liefert, weshalb er unbedingt nach Astaea zurückmuss. Vergil lässt Ashley alleine in dem Schuppen zurück, nicht jedoch ohne ihr vorher noch zu versprechen, seinem Bruder von ihr zu erzählen, sollte er ihn denn finden. Genug von Vergil, was ist eigentlich aus Auron geworden? Nun, der musste während Ashleys und Vergils Gespräch feststellen, dass die Höhle in der er gelandet war, von Schattenwesen bewohnt wurde. Von Schattenwesen mit Dolchen. Von Schattenwesen mit Dolchen, die ihm besagte Dolche in den Rücken rammten. Verwundet musste Auron nun in der Höhle ausharren und auf Hilfe warten. Was für ein Glück er doch hat, dass Vergil für gewöhnlich nicht allzu gesprächig ist und Ashley scheinbar gerade noch rechtzeitig bei ihm vorbeischneit, nachdem sie sich so weit ausgeruht hat, dass sie ohne große Probleme weitergehen konnte. Vergils Mantel hat sie übrigens immer noch. Mit letzten Kräften warnt Auron sie noch vor den Schattenwesen in der Höhle, ehe auch sein Kreislauf schlapp macht. Kurzerhand schnappt Ashley sich ihren Freund und versucht zum ersten Mal, sich zusammen mit einer anderen Person mittels Schatten durch die Pampa zu befördern... und sie schafft es. Am Ziel ihrer kleinen Spritztour im Schattenexpress angelangt, verfrachtet sie Auron erst einmal in sein Bett, sorgt dann dafür, dass sich jemand um ihn kümmert und verschwindet schließlich zurück in ihre Wohnung, wo sie sich daran macht, Vergils Mantel wieder so weit herzurichten, dass er anständig aussieht. Kaum ist das geschafft, legt sie den Mantel zum trocknen, ehe sie sich selbst eine kurze Pause gönnt. Zeitgleich scheint Auron sich wieder ein bisschen erholt zu haben und auf die Suche nach Ashley zu machen, um sich für ihre Hilfe zu bedanken. Zwar schaut Ashley kurz unten in der Bar vorbei, in der Auron nach ihr sucht, doch macht sie sofort kehrt, ehe er sie sieht und verbarrikadiert sich in ihrem Zimmer. Nach einem großzügigen Trinkgeld verrät der Wirt der Bar Auron allerdings, wo Ashley sich einquartiert hat und Auron klopft wenig später an die Tür eben jenes Quartiers. Leicht unglücklich zögert Ashley noch ein wenig, ehe sie Auron die Tür öffnet. Auron bedankt sich bei ihr für ihre Hilfe und bietet Ashley in einer plötzlichen Sinneswandlung an, wieder in das Kloster zurück zu kehren, Ashley lehnt dieses Angebot jedoch ab und Auron geht wieder. Kaum ist Auron fort, schnappt Ashley sich Vergil, inzwischen getrockneten, Mantel und macht sich auf den Weg nach Astaea, um ihm den Mantel zurück zu geben.
Einige Zeit später taucht sie schließlich samt Einkäufen und Vergils gewechseltem Geld wieder in Nepa auf. Sie probiert einmal ihre neuen Klamotten durch, unter denen sich auch ein neu ergatterter Mantel befindet, und stellt mit Schrecken fest, dass sie ganz vergessen hat, dass an eben jenem Tag ein Fest im Kloster veranstaltet wurde. Wie ein geölter Blitz begibt Ashley sich also zum Kloster. Kaum ist sie dort angekommen steht sie einem Haufen Chaos gegenüber. Auron hatte sich während ihrer Abwesenheit scheinbar an den Vorbereitungen für das kommende Fest beteiligt, wurde nun jedoch von einer eigenartigen Frau mit nerviger Stimme zugelabert, die ihm unbedingt irgendwelche Accessoires für seine Wüste andrehen wollte. Mal davon abgesehen, dass es mitten im Himalaya ja nur so von Wüsten wimmelt schien diese Frau im allgemeinen einen an der Klatsche zu haben und Ashley eilte ihrem Freund zur Hilfe. Zwar hätte Amy Ivers es beinahe geschafft, Ashley einen Aladdin im Komplettpaket anzudrehen, doch siegte Ashleys gesunder Menschenverstand letztendlich doch über Amy, ihre falschen Brüste und das Katzenstreu und Amy musste Leine ziehen.
Was von diesem Punkt an mit Auron und Ashley geschieht steht noch in den Sternen. Machen wir doch einfach mal einen kleinen Sprung und kommen später auf die beiden zurück.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:17 am

(@Admins/Mods: ihr könnt das hier gern abändern, hab ich nur spontan getippt)

Inzwischen ist wieder einiges passiert. In England tauchte plötzlich ein totgeglaubter Yakuzaboss in Laras Anwesen auf, was der Abenteurerin den Rest an Nerven raubte. Sie telefonierte gerade mit ihrer Freundin Sara Pezzini aus New York, als Kurtis und Takamoto Fangen mit der Altersfreigabe FSK18 spielten (das soll nur heißen, dass sie sich nen Schusswechsel lieferten). Dabei schoss Kurtis Takamoto an, wodurch es ihm ein leichtes war, diesen zu verfolgen. Wieder im Anwesen brach Takamoto schließlich zusammen und wurde auf Kurtis' Wunsch hin von Zip wieder zusammengeflickt. Letzterer sollte auf Takamoto achten und bekam dafür sogar Kurtis' Waffe, die ihn jedoch von seiner Aufgabe so stark ablenkte, dass Takamoto sich davonschleichen konnte. In einer wenig freundlichen Diskussion kam es zu einem Unfall. Zip schoss Kurtis mit seiner eigenen Waffe an, als dieser oben auf dem Geländer stand und auf Amanda, die sich ins Haus geschlichen hatte, aufmerksam wurde. Durch die Wucht des Schusses prallte er gegen die Wand und fiel vornüber über das Geländer, auf die angeschossene Schulter. Werner, der inzwischen ein eigenes Telefonat geführt hatte, machte sich nun auf schnellstem Weg nach New York, weil ihm dort etwas in seiner Firma abhanden kam. Ungeachtet dessen verlor Lara die Nerven und schimpfte mit allen und jedem ehe sie auf ihr Zimmer stampfte, gefolgt von Kurtis, der es zwar schaffte, sie wieder ein wenig zu beruhigen, sie jedoch nicht davon überzeugen konnte, nun endlich nach Nepal aufzubrechen...
Ein seltsames Wesen namens Brian hatte sich Zugang zum Anwesen verschafft und dafür gesorgt, dass alle, die Amanda gesehen hatten, vergaßen, dass sie da war. Er machte sie obendrein auch noch für eine Stunde unsichtbar für alle Anwesenden, da er, nachdem Kurtis seine Aura wahrgenommen hatte, nach Astaea zurückkehrte, einem Ort, von dem er eigentlich verbannt wurde...
Brian ging jedoch nicht, ohne ordentlich Verwirrung zwischen die Anwesenden zu streuen.
In Astaea angekommen, platzte er direkt in ein Gespräch zwischen Saix und Gabriel. "Wenn man vom Teufel spricht.", denn in ihrem Gespräch ging es gerade darum, dass er eine Bedrohung für das Tribunal darstellte. Nach einer knappen und für Gabriel verunsichernden Unterhaltung und einem nicht minder knappen Streit zwischen ihm und Saix, verschwand Brian, um sich auf die Suche nach Vergil zu machen.
Am Portal wurde er schließlich fündig, jedoch schlief besagter Schattenwächter tief und fest und ehe Brian ihn hätte wecken können, tauchte Saix auf und bot ihm seine Treue und Dienste für den Kampf gegen das Tribunal an. Nach kurzem Überlegen beschloss Brian, dass Saix ihm zum Beweis seiner Treue eine der bereits gestohlenen Perlen beschaffen sollte. Kurz darauf verschwand er in sein Geheimversteck und ruhte sich ein wenig aus, ehe er sich inkognito auf die Straßen Astaeas begab, um sich dort mit seiner Agentin Alexz zu treffen, die er zwar vorfand, jedoch in ein Gespräch mit Saix verwickelt war. Brian wartete ab bis Saix weg war, gab Alexz den Auftrag Vergil ausfindig zu machen und kam dann spontan in den Genuss sich einen Snack zu gönnen (er trank von Alexz' Blut, da ihm schon die Kehle vertrocknete xD).
Als Alexz sich auf ihren Weg machte, beschloss Brian sich auf den Weg nach Venedig zu machen, da er nicht wirklich satt war. Ironischerweise traf er hier erneut auf Saix und erneut auf Alexz, deren Spur nach Vergil sie direkt hierhergebracht hatte. Nach einer sehr knappen Konversation beschloss Brian sich mit Alexz einen Spaß zu gönnen...
Monsieur DuPont und Black Widow waren inzwischen aus Mexiko nach Venedig zurückgekehrt und warteten im Aufenthaltsraum des HQ gespannt auf ihren Arbeitgeber, und was noch viel wichtiger war, auf ihre Bezahlung! Doch gerade als Kieran, der zuvor noch einiges an Zeit für die Suche nach Cat aufgebracht hatte, den Raum betreten hatte und die Übergabe von Perle und Bezahlung stattfinden sollte, platzten Brian und Alexz in den Raum und es kam zu einem Kampf mit unglücklichem Ergebnis: Kieran verletzt und stoned, Kierans Kaffeemaschine tot, Pierre stoned, Meg am verbluten, Brian vollkommen stoned, da er nach einem kurzen Zwischenfall Megs Blut getrunken hatte, bemerkte, dass dieses voller Drogen war. Zu Pierres und Megs Unglück hatte der Vampir (Brian) bei seinem Verschwinden auch noch die mit Mühe und Not erworbene Wasserperle mitgehen lassen, als er mit Alexz zurück nach Astaea kehrte.
In Brians Versteck angekommen, fand Alexz Vergnügen daran die Situation des Vampir-Schattens auszunutzen und fiel mehr schlecht als recht über ihn her, denn schon bald unterbrach Brian sie und wollte wissen was sie eigentlich tat, als sie ihn küsste...
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:19 am

(Selenes und Boris Teil fehlen noch,werden als nächstes Gepostet)

NEPAL: Auron und Toushirou
In Nepal liefen derweil die Vorbereitungen für ein wichtiges Fest der Mönche auf Hochtouren. Auron nutzte schamlos seinen Vorteil als hochrangiger Mönch aus und drückte dem nächstbesten den ganzen Papierkram auf und machte einen spontanen Spaziergang durch das Kloster dabei wurde er jedoch von einem panischen Jungen Mönch namens Diz aufgeschreckt der anscheinend einen Fremden gesehen hatte welcher „Nur da steht“. Nach kurzer Suche Entpuppte sich besagter Fremder als Vergil der auf der suche nach Ashley war. Wie man sich anhand des Charakters der beiden denken könnte war das Folgende Gespräch voller wärme und nächstenliebe. Nachdem nun alle ungebetenen Gäste sich verzogen hatten, sämtliche Aufgaben verteilt und die Klosterküche auf Hochtouren lief hatte Auron zeit seine Inspektionen durch das Kloster fortzusetzen. Was er fand war allerdings weniger zufriedenstellend den erstens hatten die Türen langsam eine neue Politur nötig und zweitens trieb sich der junge Mönch Toushirou in der nähe des Gebetsaals herum. An so ziemlich jeden anderen Tag wäre das auch richtig gewesen nur waren sämtliche Klostermitglieder die noch nicht das 18. Lebensjahr erreicht und eine Prüfung bestanden hatten davon ausgeschlossen. Neugierig wie Tou war wollte er einen Blick auf die Vorbereitungen werfen allerdings machte ihm Auron insofern einen Strich durch die Rechnung da er ihn zum Türen polieren abkommandierte. Nach etlichen stunden arbeit waren sämtliche Türen im Kloster poliert und der Gebetsaal festlich geschmückt und sowohl Auron als auch Toushirou fielen erschöpft in ihre Betten. Vielleicht etwas zu spät den wie es der Zufall wollte verschliefen beide und trafen sich zufällig auf den Gängen. Ein weiteres Mal tadelte Auron Toushirou erteilte ihm diesmal jedoch eine andere Strafe, er gab ihm den Auftrag die Gegend um die Felsenhöhle im Auge zu behalten.
Kurze Zeit später stürzte plötzlich ein Teil der Decke des Klosters ein und Boris und Selene kamen zu Vorschein. Nach einem kurzem Informationsaustausch über vermisste Hybriden Tempel, Perlen und einer Warnung für Ashley warf Auron die beiden fremden hochkant aus dem Kloster. Es sollte bald ein großes Fest stattfinden da hatten fremde nichts zu suchen. Boris gefiel die Art der Behandlung nicht und er ließ ein kleines Abschiedsgeschenk in Form einer Granate da welches prompt die Tür zum Gebetsaal auf dem gewissen hatte. Das reichte um auch den letzten Rest von Aurons Großherzigkeit (die sowieso noch nie sonderlich ausgeprägt war) fremden gegenüber zu zerstreuen. Der Mönch machte sich an die Verfolgung und stellte beide in der Ebene. Nachdem Boris mal wieder sein Glück im Umgang mit Feuerwaffen demonstriert hatte kam es zum Nahkampf zwischen Auron und Selene wobei letztere den Kürzeren zog und sich gerade noch in ein frisch gezeichnetes Pentagramm von Boris retten konnte dank der Ablenkung zweier Steh Auf Wölfchen und des übereifrigen Toushirous welcher überraschend hinzukam. Nachdem die Pelztierchen beseitigt und das Pentagramm seinen Geist aufgab ging die Hetzjagd über die Klosterebene weiter bis zur Felsenhöhle. Selene und Boris erreichten ihr Versteck rechtzeitig um einige Vorbereitungen treffen zu können. Nachdem toushirou und Auron den ersten Schreck über die Geschmacklose Inneneinrichtung überwunden hatten (Leichen und Körperlose Köpfe aufgespießt an der Decke) wurde das ganze jedoch zur Lachaktion da ein hinterhältiger Eimer Holzpolitur von einem Regal herunterfiel und Toushirou sich an das nächstbeste Objekt klammerte was in diesem Fall Auron darstellte. Aus Luftmangel blauanlaufend verlor Auron die nerven packte Toushirou am Genick und warf ihm hochkant aus dem Versteck.
Dann wandte er sich wieder Selene und Boris zu die sich inzwischen von sämtlichen Lachanfällen erholt hatten aber bevor Auron Angreifen konnte wurde er von hinten k.o. geschlagen.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeFr Feb 06, 2009 7:19 am

Herzlich wilkommen zu einer neuen Folge unserer Lieblingssendung GASA nur hier bei 24985 rapidforum.com

Wärend sich Etwagige Halbschatten Mönche Vampire und Menschen in anderen Teilen der Welt vergnügen versinkt die verschlafene Stadt Prag im Chaos. Der Halbtote wderwolf Lucian wurde wärend seines Komas als Zapfanlage missbraucht. Damit niemanden der Blutverlust auffiel und lucian nicht noch im Koma starb füllte man eifrig Vampirblut nach und so war der nächste Hybrid geschaffen.
Nach einem kurzen Gespräch mit Luther beschlossen die Werwölfe eine Party zu schmeißen. Unglücklicherweise gefiel dass irgendwelchen Mafiabanden ganz und garnicht die sich daraufhin Straßenschlachten lieferten. Die alamierten Truppen der Cabal bezogen Stellung und platzierten Scharfschützen auf den Dächer Balkonen und wo immer sich noch ein Platz daführ fand. Nachdem sich Lucian kurz zu Kaffee Kuchen und Mordversuchen mit dem Vampirältesten Markus getroffen hatte und etwas angeschlagen zurück zum Strahov humpelte fand irgendeine Penner gefallen daran keine Flasche durch ein Hausfenster zu werfen was keinen Brand auslöste. Zumindest nach ansicht des Penners. Die übereifrige Feuerwehr hielt es für ihre Pflicht sich um den BRand zu kümmern sehr zu Luthers missfallen. Da er gerade keine Doppelschicht in den Stadtarchiven schieben musste kümmerte Luther sich persöhnlich um Feuer und Feuerwehrmänner. Wärendessen kam Alexander Corvinus Einsatzkommando am Flughafen an. Die Anführerin Reva bekam die Ehre eines Besuchs von Lucian uns wurde freundlich mit ins Strahov geleitet. Etwas später kam auch ihr Trupp dazu und konnte sie aus den Klauen der sabbernden Werwölfe abholen. Dann konnte die Party ja losgehen. Luther und seine Männer begrüßten Revas Truppe mit Killerpflanzen Scharfschützen und Mutanten in der Biokuppel. Da das ganze aber etwas zu unpersönlich war schnappte Luther sich seine Leibgarde samt einigen Flammenwerfen um Reva einen etwas wärmeren Empfang zu bereiten als die Mutanten das könnten. Ähnliche Gedanken waren Reva wohl durch den Kopf geschossen(Nicht zu verwechseln mit eventuellen Kugeln der Scharfschützen) weshalb sie ein wenig Gas in der biokuppel verteilte und selbiges in Brand setzte. Dann kam auch schon Luthers Begrüßungskomitee und überwältigte die gesamte Truppe.
In der zwischenzeit hatten die werwölfe ihre Partyhütchen und Waffen zusammen und beschlossen selbst loszuziehen. Vor dem Eingang zum Haupteil der hinteren Biokuppel gingen sie in Stellung. Luther wollte wärendessen endlich der armen hungrigen Monstermade Fridolin etwas zu essen besorgen und schleppte Reva gleich mit auf die Höchste Platform. Reva hatte allerdings etwas dagegen an Maden verfüttert zu werden und würgte ein Fläschen über dessen inhalt die Gelehrten immer noch streiten(manche behaupten es wäre Spinatsaft andere sagen Blut von Corvinus) hinunter. Was auch immer sich darin befand es bewirkte dass die gute Reva wild durch die gegend hüpfte und bei den Werwölfen landete. Luthers Pflanzen hatten nun ebenfalls Durst und fielen über den Rest von Revas Truppe her.
Doch Reva war nicht die einzigste Die nach Prag unterwegs gewesen war und die Verstärkung in Form von Rians Truppe wollte mitfeiern und kam im Strahov an. Nach einem kurzen Gespräch mit den Werwölfen entschlossen sich beide Gruppen lieber das weite zu suchen da auch die Cabal verstärkung Namens Gunderson anrückte...

Alexanders Schiff
Nach einem Flug mit Hubschraubern landeten Werwölfe und Sonderkommando samt drei blinder Passagiere auf Alexanders hübschen Ferienschiff in den FRanzösischen Küstengewässern.
Nach seiner Berichterstattung endteckte Rian Ruach der anscheindend aus der Küche kam. Seine erste Sorge galt der Pizza die es am abend zu essen geben sollte seine zweite dem Schiff und so setzte er sich sofort in Bewegung nur im in der küche von etwas Pelzigem ko geschlagen zu werden. (und nein es war nicht der Osterhase) Nachdem Alexander ihn auf die Brücke gezerrt hatte wurde Rian auch schon unsanft aus seiner Ohnmacht gerissen nur um zu sagen dass drei Leute auf dem Schiff waren. sofort wurden Suchtrupps losgeschickt und Schnell war auch der erste Eindringling gefunden und unschädlich gemacht auch wenn das nicht gerade gut für die Wand war. Eindrinling nummer zwei die Cabal angestellte und Ex Gerichtsshow Schauspielerin Babara Salesch hatte inzwischen mit Kreide und Sprengstoff um sich geworfen und damit den Weg für Nummer Drei den Vampir Kraven Freigemacht. Dieser kam so in den Maschinenraum und machte sich an seinme Aufgabe seit neustem war er nähmlich als Aushilfsosterhase Angestellt und versteckte überall Eier aus Plastiksprengstoff. und da der Osterhase natürlich ungesehen arbeitet verschwand KRaven nach einsatz einer Rauchgranate so schnell wie er gekommen war. Alexander erwies sich als freundlich und öffnete ihm auch noch eine zugeschweißte Tür. weit kam Kraven trozdem nicht da sein Helikopter von einem übereifrigen Französischen MArineoffizier vom Himmel Geholt wurde. Wärend die gesamte Besatzung mit Evakuieren Beschäftigt war hatte der inzwischen wieder erholte Rian nichts besseres zu tun als in den Maschinenraum zu stürmen und die Bomben zu entschärfen. Dabei gab es jedoch das Problem das Kraven aus Geldmangel nicht den guten arabischen Sprengstoff sondern den billigen Chinesischen Sprengstoff genommen hatte. Es gab eine Fehlzündung die Rian durch die Luft schleuderte welcher dabei umkam.
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeDi Apr 28, 2009 12:50 pm

Ich weiss ehrlich gesagt nicht wie wo und wann genau wir stehen geblieben waren, ich mach einfach mal das, woran ich mich erinnern kann. Ist nicht wirklich ganz zeitlinig und es fehlen Sachen, aber ich weiss nicht was Selene, Boris, Vergil und Co. gemacht haben und ich werde es jetzt auch nicht nachlesen, sorry. Vielleicht weiss es jemand anderes und möchte die Punkte hinzufügen. Dann möge er dies bitte tun, ich werde es nicht so schnell…

Meg und Pierre waren gerade mit der Wasserperle zurück aus Mexiko, bei der Übergabe gab es aber ein Problem, weil Brian und Alexz aufgekreuzt sind, die gleich mal Terror gemacht haben. Brian hat Meg gebissen und ihr Blut getrunken, sie wurde ohnmächtig, kam später im Labor zu sich und schleppte sich in ihr Zimmer zurück. Als sie wieder fit ist, redet sie erst mal Kätzchen gut zu, die unter Minderwertigkeitskomplexen zu leiden scheint, als diese abhaut, stalkt Black Widow Cat und Kieran in der Stadt, wird aber mehr oder minder angeschnauzt, weshalb sie wieder zurück geht und ne Runde pennt. Am nächsten Tag gabelt sie Martan vor Kierans Tür auf.

Stichpunkte:
Venedig
- Brian hat die Wasserperle mitgenommen
- Marth hat mit Cat zusammen die Erdperle geholt, Cat macht sich auf um sie Kieran zu geben
- Als Cat weg ist, bekommt Marth Besuch von seinem Bruder Vergil, der ihm erzählt, dass er als Wächter eigentlich verhindern sollte, dass die Perle entwendet wird
- Marth erpresst Kieran und behauptet, Cat etwas anzutun, wenn er ihm die Erdperle nicht gibt
- Saix taucht auf und schleppt Marth und Vergil zurück nach Astaea, um sie dort vor Gericht zu bringen. Er will die Erdperle, um sie Brian zu geben, damit dieser denkt, Saix sei auf seiner Seite
- Cat hat bei Kieran übernachtet und ihm Frühstück gebracht, die Beiden sind jetzt irgendwie ein Paar oder auch nicht (fragt mich nicht, ich raff es nicht! ^^‘)
- Cat ist von ihren Gefühlen überwältigt, haut aus Kierans Wohnung ab, packt ihre Sachen im Hauptquartier und verschwindet nach Australien, nachdem sie Kieran einen Brief hinterlegt hat
Astaea
- Marth und Vergil sind jetzt im Tribunalsgebäude, Vergil hat es jedoch geschafft noch mal "auf's Klo zu dürfen", um sich schnell zu Gabriel zu teleportieren
- In dieser Zeit taucht auch Marie (neuer Chara) im Gebäude auf, da auch sie angeklagt werden soll. Sie flirtet mehr oder minder mit Marth
- Alexz ist bei Gabriel und erzählt ihr, wo Brian sich versteckt und was er vorhat. Sie schnappt sich Toni und bringt diesen als Versöhnungs-Snack zu ihm.
- Brian hat aber schon in Venedig gegessen, weshalb er Toni in sofern manipuliert, dass er nicht schreiend Reißaus nimmt. Ungewollter weise putzt dieser nun sein Versteck XD

England
- Werner reist nach New York ab, weil in seiner Firma eingebrochen wurde
- Nach langem Hin und Her will Lara nicht mehr nach Nepal, sie beschließt die Reise eine Woche später zu starten
- Kurtis ist genervt von Laras Idee und schnappt sich die nötigsten Sachen, um allein loszuziehen. Er erpresst Zip, damit dieser für ihn einen Flug so manipuliert, dass er etwa zwanzig Minuten später im Flieger nach Nepal sitzten kann
- Als Kurtis sich davon macht, stürmen Alister und Zip (deren Schnürsenkel zusammen gebunden waren XD) barfuß zu Lara und erzählen ihr, was passiert ist
- Lara trifft alle Vorbereitungen und fliegt mit einem Privatflugzeug hinterher
- Takamoto macht sich auf den Weg nach Nepal
- Amanda schneit erneut vorbei und bedroht die hier anwesenden (Zip, Alister, Chris Phenney)
- Sie schießt Alister an und „überredet“ Chris sie in Laras Schatzkammer zu bringen, wo sie sich ihren Seelenstein und einen Teil von Excalibur mit, damit Lara es nicht gegen sie verwenden kann
- Sie erschießt Chris, er stirbt als schweizer Käse in der Schatzkammer, sie tötet weiterhin Zips Computeranlage, nachdem sie sich ihrer Meinung nach wichtige Daten auf einen USB Stick gezogen hat
- Amanda macht sich auf den Weg nach Nepal

New York
- Werner und Sara lernen sich kennen, als Sara in seiner Firma wegen eines Mordes aus Notwehr seitens Werner ermittelt
- Schnell ist klar, dass beide etwas oder jemand verbindet – Lara Croft
- Werner weiht Sara in den Stand der Dinge ein
- Die beiden reisen mit einem Privat-Jet des FBI nach Nepal

Nepal
- Toushirou verlässt das Kloster und geht nach Astaea, um Gabriel aufzusuchen
- Kurtis Flugzeug kollidiert mit einem anderen, da seins eigentlich nach Hawaii (oder weiss der Geier) hätte hinfliegen sollen, beide Flieger stürzen ab und er kann sich nur mit Mühe und Not und in letzter Sekunde selbst retten, verliert jedoch sein Gepäck
- Als er von ein paar Klippenvorsprüngen abrutscht, fällt, sich dabei zwei Rippen bricht und durch den Schnee taumelt, bricht er nach ein paar Metern zusammen
- Ashley hat aber bereits von dem Unfall etwas mitbekommen und macht sich auf die Suche nach Überlebenden, sie schafft Kurtis ins Gebirgsdorf und wartet ab, dass dieser wieder sein Bewusstsein erlangt
- Werner und Sara sind angekommen, sie beschließen getrennte Wege zu nehmen, da Sara nichts mit den Söldnern zu tun haben will, die Werner angeheuert und herbestellt hat
- Sara lernt auf ihrem Weg Boris und Selene kennen, als ersterer sie bedroht, was er jedoch einstellt, nachdem sie sich als Detective vorstellt
- Sie nimmt den Weg zum Dorf, wird aber von den Beiden verfolgt
- Lara bekommt auf ihrem Flug die Mitteilung von Zip, dass Kurtis vermutlich tot sei, weil sein Flugzeug kollidierte
- Werner kommt inzwischen am Tempel an und lässt von seinen Männern alles verbarrikadieren, damit er ungestört anfangen kann, die Inschriften der Wände zu entziffern
- Als Selene einen Blutrausch erleidet, aktiviert sich Saras Witchblade und sie umschlingt mit ihren Ranken sowohl Boris als auch Selene
- Als Kurtis wach wird und Ashley nach dem Tempel von Vayu fragt, rastet Ashley aus und schnauzt ihn an, weil NIEMAND den Tempel betreten darf
- Daraufhin rastet er aus, weil sein ganzer Tag total (Zitat) scheisse war (jaja, der scheiss Post xD) und erklärt, dass er nichts böses will, von Draußen dringen Schreie an beider Ohren
- Kurtis sprengt prompt die Tür und eilt raus, um wie Ashley ebenfalls von den Ranken Witchblade gefesselt zu werden
- Lara kommt in Nepal an und ruft Sara an, beide sind überrascht, dass die Andere hier ist
- Lara gesellt sich zu der Runde und ist erst mal mehr als erfreut, Kurtis wieder zu sehen
- Er hingegen ist beunruhigt Boris (einen Söldner der Agency) hier zu sehen
- Als Sara ihre „Gefangenen“ frei lässt, verschwindet Boris von der Bildfläche und auch Selene macht sich aus dem Staub.
- Lediglich Ashley bleibt bei den Anderen und fällt ehrfürchtig vor Sara auf die Knie, was diese mehr als verwirrt
- Lara, Sara und Kurtis machen sich auf den Weg in ein Hotel, Ashley folgt ihnen mit Abstand
- Sara macht sich auf in ihr Einzelzimmer, als Lara mit Kurtis zu streiten beginnt und beschließt erst einmal zu duschen und sich auszuruhen, während die anderen Beiden in ihrem Zimmer weiter diskutieren
- Selene nimmt ihre Spur auf und landet im Hotel, wo sie dem Typ an der Rezeption einen gewaltigen Schrecken einjagt, da ihre Kleidung immer noch wie in Blut getränkt ist
- Sara schlüpft daraufhin in ihre Sachen und eilt runter zu Selene und dem schreienden Mann an der Rezeption, um nachzusehen, was los ist. Sie lädt Selene zur Bar ein, nachdem sie den Mann beruhigt hat
- Die Beiden fangen eine Diskussion an, in der Sara erfährt, dass Selene ein Vampir ist und Selene sich wundert, dass Sara scheinbar naiv genug ist einem Freund einer Freundin zu vertrauen. Schließlich landen sie im Restaurant und Selene verputzt ein paar blutige Steaks, während sie sich ein wenig weiter unterhalten.
- Lara und Kurtis haben ganz andere Sorgen, da Kurtis‘ Gewissen scheinbar aus dem Urlaub zurück kommt und ihn heimsucht. Er kann sich nicht damit anfreunden so viele Menschen grundlos getötet zu haben, da durchfährt ihn eine Vision, die ihm etwas Schlimmes prophezeit.
- Kurtis rennt nach Draußen, um eine Zigarette zu rauchen, Lara folgt ihm, da sie sich ohnehin auf den Weg zum Tempel machen wollte
- Auch Selene und Sara kommen stoßen zu ihnen und schließlich Ashley, die Sara um Hilfe bittet
- Boris ist am Tempel des Vayu, kommt aber nicht rein und geht neue Wege
- Während Lara und Kurtis sich auf den Weg zum Tempel machen, auf dessen Weg sie ein paar Überreste der Flugzeuge finden, darunter auch die Boran X, klärt Ashley Sara über ihr eigenes Dilemma auf und nimmt diese per Schattenexpress mit zum Tempel.
- Auron macht sich vom Kloster aus auf den Weg zum Tempel
- Selene trifft Boris wieder, die Beiden erkunden die Landschaft
- Als alle Grabräuber/Archäologen, Wächter, Mönche und Witchbladeträgerinnen am Tempel vereint sind, starten sie eine Diskussion darüber wer die geheiligten Hallen betreten darf und wer nicht
- Ashley lässt sich breit schlagen und erlaubt den Einlass in den Tempel
- In der ersten Fallenpassage wird Lara von der Gruppe getrennt und fällt in einen Abgrund, woraufhin Kurtis hinterherspringt und von Schatten eingehüllt wird
- Ashley teleportiert Lara in die Halle, in der die Perle verweilt, Kurtis wird von den Schatten dorthin getragen und bleibt erst einmal reglos auf dem Boden liegen
- Werner und Sara nehmen mit Auron den normalen Weg durch die Fallenpassage und kommen vor verschlossenen Toren an, die nur durch ein Rätsel zu öffnen sind
- Kurtis‘ Körper ist von einem Schatten besessen und greift Lara an, er würgt sie, bis Ashley sie retten kann
- Während Lara bewusstlos ist, schafft Kurtis es den Schatten aus seinem Körper zu verjagen, Ashley bringt ihn zu Lara und er wacht über ihr
- Das andere Grüppchen schafft es die Tore zu öffnen und gelangt ebenfalls in den Raum mit der Perle
- Selene und Boris werden von einer Lawine heimgesucht und stürzen durchs Dach in die geheiligten Hallen des Tempels des Vayu. (Nun sind alle Charas, die in Nepal sind hier vereint.)
- Lara kommt langsam wieder zu Bewusstsein.
- Der Luftwächter Nagimi erscheint mit weiteren Schattengestalten und ein heftiger Kampf entbrennt (genauer nachzulesen im Tempel)
- Ashley holt die Perle und schafft Lara zu Werner, sie schickt die Beiden mit der Perle los. Sie nimmt ihre Wächtergestalt an und kämpft gegen Nagimi
- Selene fällt mit einem Schattenwesen in den Abgrund, als sie Sara retten will
- Sara schnappt sich alle außer Auron und flieht mit ihnen durchs Dach, Ashley teleportiert Lara und Werner zu ihnen
- Die Gruppe muss hilflos mit ansehen wie auch Auron fällt (wortwörtlich sogar), Ashley holt seine Leiche und schafft diese zum Kloster, damit ihn die Mönche ehrenhaft beerdigen können
- Sie kommt zurück zu den Anderen und macht Lara und Kurtis das Angebot für das Tribunal zu arbeiten und nicht dagegen
- Lara und Kurtis willigen ein, auch wenn sie nicht wirklich verstehen worum es geht
- Kurtis realisiert langsam, dass er Lara liebt, will diese Gefühle aber zwanghaft ignorieren, da sie nicht ins Bild passen
- Sara verabschiedet sich und beschließt zurück nach New York zu gehen und Lara bei ihrem Endkampf zur Seite zu stehen
- Sie setzt Werner auf ihrem Weg beim Hotel ab und verschwindet im FBI-Jet nach New York
- Ashley bringt Lara und Kurtis per Schattenexpress zum Hotel, da Lara sich erst einmal ausruhen will
- Lara und Kurtis diskutieren eine Weile lang (sie will ihn im selben Bett haben, er versucht grad seine Gefühle abzuschalten, damit er für die Mission einen klaren Kopf hat)
- Am nächsten Morgen streiten die Beiden sich/flirten sie wieder aus Spaß


Edit:


Venedig
- Black Widow nimmt Martan mit ins Hauptquartier und schleift ihn mit in ihr Zimmer, wo sie ihm ein Handtuch und einen Job anbietet
- Da Kieran ja nicht zu geben ist, arbeitet Martan ab sofort für Meg
- Die Beiden sind dabei die Einzelheiten zu besprechen
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BeitragThema: Re: Zusammenfassung des RPGs   Zusammenfassung des RPGs Icon_minitimeDo Dez 24, 2009 5:09 pm

Anmerkung: Es ist nicht wirklich chronologisch!


Astaea

Brian und Alexz diskutieren und streiten sich und wie immer lässt Brian sie wissen, dass sie für ihn nicht weiter von Bedeutung ist, er sie gewissermaßen in seiner Hand hat und auch ihre Schwachstelle mit den Lapislazulisteinen kennt. Scheinbar gelingt es Alexz, Brian dazu zu überreden, dass er sämtliche Lapislazulisteine dieser Welt vernichtet. Er schickt Antonio los, das für ihn zu erledigen, jedoch mit dem Hintergedanken, dass dieser sowieso scheitern wird. Warum es dazu kommt, will niemand wissen, aber Alexz bringt es tatsächlich irgendwie fertig, den Schattenvampir zu verführen...
Während Brian sich in Sicherheit wiegt und nach seinem Techtelmechtel mit Alexz seine Pläne überdenkt, während sein Hintern die Couch warm hält (nun, nicht wortwörtlich, da er ja keine Wärme ausstrahlt), ist Alexz inzwischen unlängst verschwunden und macht sich auf den Weg ins Tribunal zu Gabriel, um dieser von Brians Plänen zu berichten. Geschockt und gleichermaßen enttäuscht darüber, dass offenbar auch Saix in der ganzen Sache mit drin steckt, nimmt sie diese neuen Informationen zur Kenntnis und erfährt zumindest eine Erleichterung: Vergil ist offenbar noch nicht mit Brian in Kontakt getreten. Nachdem sie noch ein paar Dinge erledigt, kehrt sie zurück in ihr Büro, um über Vergils Vergangenheit nachzudenken, während sie Kinderfotos von ihm und seinem Bruder betrachtet. Alexz ist indessen fort, um sich in der Innenstadt Astaeas einen Kaffee zu gönnen.
Da platzt auch schon Lucifer in Gabriels Büro, um ihr frohen Mutes mitzuteilen, dass er ihre „Schoßratte“ aka Vergil in der Luft zerfetzen will. Vergil selbst hat es geschafft, sich den Fängen Tichondrius' zu entziehen und mit dem Vorwand, seine Blase erleichtern zu müssen, sucht ebenfalls das Büro Gabriels auf, nur um festzustellen, dass er hier nicht der Einzige ist. Schweigend versucht er auf sich aufmerksam zu machen, damit Lucifer ihn nicht bemerkt, als auch schon Brian sich zu der netten Runde dazu gesellt, um offenbar Gabriel unter die Nase zu reiben, dass er im Besitz der Wasserperle ist. In Wirklichkeit jedoch nimmt er mittels Gedankenerzwingung kurzen Kontakt zu Vergil auf und teilt ihm mit, wo er ihn findet, sollte er Interesse daran haben, was tatsächlich mit Helena geschehen ist. Danach verschwindet er auch gleich wieder in sein Versteck in den Ruinen.
Marth flirtet in dieser Zeit weiterhin mehr schlecht als recht mit Marie, die ihm für seine Art und Weise, sich selbst für unwiderstehlich zu halten, nicht gerade Pluspunkte zuschreibt und lässt sich nicht weiter von dem eher angenervten und vor allem nervigen Tichondrius stören, der mit seinem Treiben offenbar nicht ganz einverstanden zu sein scheint.
Ashley hat es nun auch endlich geschafft, ihren Arsch aus der eisigen Kälte Nepals hierher zu verflachten und bekommt erst einmal den Schock ihres (zweiten) Lebens, als sie Marth alias Dante erblickt. Dieser scheint ebenso verwirrt und überwältigt wie sie und auf den Fluren des Tribunalsgebäude spielt sich eine Szene ab, die passender für eine Soap nicht sein könnte und in der Ashley Marth ihre Geschichte erzählt und erläutert, weshalb sie noch lebt und nun für das Tribunal arbeitet. Tichondrius verliert langsam die Geduld und schiebt Marth in den Gerichtssaal ab, woraufhin er Stress mit Ashley bekommt, die er dann mit diversen Drohungen besänftigt, um Vergil schließlich auf die Toilette zu folgen, während sich die junge Frau einen Spaß daraus macht, den werten Namen Tichondrius von und zu Prügelpeitsch zu verspotten.

Toushirou gurkt offenbar noch zwischen den Welten und sucht einen Weg nach Astaea...


Venedig

Pierre verbringt den restlichen Abend damit, Kleingeld hinterher zu jagen, welches er später darauf bei dem kläglichen Versuch einzuschlafen in Gedanken zählt, als wären es Schafe. Was Geld doch so alles bewirken kann, wenn man es wirklich will!
Am nächsten Tag beschließt er erst einmal zu verschlafen und ohne unnötig Zeit mit Zähne-putzen, rasieren oder ähnlicher Körperpflege, sich dann im Schlafanzug auf den Weg durch den Flur zu machen.
Black Widow will nochmal mit Cat reden, findet jedoch ein leeres Zimmer und den Abschiedsbrief an Kieran vor, welchen sie liest und auf den sie beschließt, Martan, der sich in ihren Augen als fähig erwiesen hat, mit nach Australien zu schleppen, damit sie das Kätzchen an den Ohren zurück nach Venedig zerren können.
Kieran, der in seiner Wohnung alles andere als seelenruhig über sein Frühstück hermacht, bekommt von all dem nichts mit und isst in Ruhe auf, während er sich darüber Gedanken macht, was Cat zuvor zu ihm gesagt hatte und sich darüber klar wird, dass er ihre Gefühle nicht erwidern kann und demnach auch den Kuss besser nicht hätte erwidern sollen. Nachdem er aufgegessen hat, lässt er sich massig Zeit, um sich der Körperpflege und der Auswahl frischer Kleidung zu befassen, ehe er sich eher missmutig auf den Weg in sein Hauptquartier macht, wo auch schon die nächste Überraschung auf ihn wartet...
Caleb, eine weitere Errungenschaft der Marke J.F. Industries erblickt mehr verwirrt und unbeholfen als alles andere, das Licht der Welt oder vielmehr des Labors.


Australien

Cat hat sich nachdem sie einen Abschiedsbrief an Kieran verfasst hat, auf und davon nach Australien gemacht, in der Hoffnung so ihren Ängsten, Sorgen und vor allem Gefühlen zu entkommen. Hier trifft sie am Strand auf den Auto-vernarrten Brian O'Connor, der sie gleich mal als heiße Braut abstempelt und näher kennen lernen will. Cat lässt sich zumindest insofern auf den Fremden ein, dass sie ihn mit in ihr Hotelzimmer nimmt und sich ein wenig mit ihm über ihre Probleme mit Kieran unterhält, ohne dabei all zu viel preis zu geben darüber, wer oder vielmehr was sie ist...
Martan und Black Widow kommen auch in Australien an und machen sich auf die Suche nach Cat, welche kurz zuvor jedoch mit Brian O'Connor aus dem Hotel verschwunden ist und durch die Wüste gurkt. Da Meg keine Zeit verschwenden will, nehmen sie und ihr Assistent recht schnell die Fährte auf und es kommt zu einer wilden Verfolgungsjagd mit der Gegenpartei, die letztlich damit endet, dass Meg nicht nur einen Unfall fingiert, sondern auch Cat mächtig zusammenprügelt, nachdem sie diese zur Rede stellt und von ihr angegegriffen wird, da sie ihren Brief an Kieran gelesen hat. Brian O'Connor ist ganz und gar nicht davon begeistert, wie Cats Kollegin mit ihr umspringt und verlangt, dass man sie zunächst in ein Krankenhaus bringt, da Cat offenbar mehr Blessuren erlitten hat, als man zunächst vermutet hatte. Also fahren alle zusammen ins nächstgelegene Krankenhaus, wo Cat artgerecht behandelt wird, um dann gleich den nächsten Streit mit Meg zu führen, bei dem es darum geht, dass Cat offensichtlich zu feige ist, Kieran ihre Gefühle zu gestehen. Das Gespräch findet ein jähes Ende, bei dem Meg Cat ihre Uzi an die Stirn drückt. Cat, der es nach eigener Aussage völlig egal wäre, würde Widow sie hier und jetzt töten, staunt nicht schlecht, als die Killerin ihr ihre Waffe durchs Gesicht prügelt und mit Worten des Spotts und der Verachtung von dannen zieht.
Die Auftragsmörderin krallt sich vorher jedoch noch ihren wohl eher zart beseiteten Assistenten, der in einem vorangegangenen Streitgespräch hatte verlauten lassen, er sei schwul, und den Gedanken daran mit anzusehen, wie sich Cats Innereien im Raum verteilen würden, würde Widow sie erschießen, nicht ertragen hatte, da ihn das alles an einen Freund erinnerte, und er so das Zimmer verlassen hatte, um am Boden zu kauern. Deutlich berührt von Megs Worten, sprintet Cat ihr hinterher und klammert sich an sie, entschuldigend, versuchend zu erklären und sich ungerecht behandelt fühlend, da offenbar niemand ihren Standpunkt verstehen will oder kann...


Nepal

Lara und Kurtis ruhen sich derweil weiter im Hotel aus und führen mehr Smalltalk als alles andere, zanken sich aus Spaß und flirten mehr oder minder, bis das Gespräch einen ernsteren Weg einschlägt, auf dem Kurtis Lara endlich gesteht, wie es um seine Gefühle ihr gegenüber bestellt ist. Dies macht er allerdings derartig unbeholfen, dass die Beiden im Streit auseinander gehen – und das wortwörtlich, denn Kurtis macht sich erst mal wütend aus dem Staub und erkundet die Landschaft um das Hotel rum genauer. Bei einer verlassenen Unterkunft lässt er seiner Wut freien Lauf und sprengt kurzerhand ein wenig Schnee in die Luft, was dazu führt, dass er eine Lawine auslöst, die ihn zu beerdigen droht. Er schafft es jedoch, sich zuvor in die Unterkunft zu retten, aus der es offenbar kein Entkommen gibt.
Während sich Kurtis Gedanken darüber macht, was McGyver wohl alles mit dem Inhalt seiner Hosentaschen anstellen könnte und hin und wieder versucht, sich einfach aus der Situation und vor allem dem Schnee heraus zu graben, macht sich Lara auf die Suche nach ihm und läuft einen komplett falschen Weg entlang, bis ihr eine glorreiche Idee kommt. Da ein Schneesturm aufgezogen ist, kommt sie zunächst in einem heruntergekommenen Lager unter, von dem aus sie Ashley zu Hilfe ruft, welche kurz darauf erscheint und Laras Bitte, nach Kurtis zu suchen sogleich nachkommt. Die Schattenwächterin gabelt den Dämonenjäger in seinem Iglu auf und setzt ihn wieder bei Lara ab, ehe sie ihnen Beiden noch einmal erzählt, wie sie sich vorgestellt hat, sie dem Tribunal vorzustellen und Lara eine Flasche mit Medizin aus Astaea für Kurtis gibt. Mit Ashleys Vorhaben in eine Anhörung hinein zu platzen, scheinen sowohl Lara als auch Kurtis einverstanden und die Wächterin bringt die Beiden daraufhin wieder zurück ins Hotel.
Dort angekommen schweigen sich die Beiden Streithähne ein wenig an, bis sie schließlich doch über ihre Gefühle sprechen und sich wohl das erste Mal wirklich in einer Sache einig sind... Wir haben ein neues Traumpaar! xD
Lara schafft es, Kurtis zu überreden, die Medizin zu schlucken, die Ashley ihnen da gelassen hat, auch wenn er findet, dass sie „vermutlich wie Gundersons alte Socken“ riecht. Die Beiden beschließen, nachdem sie sich gegenseitig noch ein wenig geneckt haben, sich noch mal für ein paar Stunden auf's Ohr zu hauen.
Als sie wieder wach werden, ist es dunkel draußen und die zwei Turteltauben genießen eine Tasse Kaffee und eine Tasse Tee, während sie sich erst über China und Laras Klon unterhalten, beide dann in ihren eigenen Gedanken abdriften – Kurtis macht sich Sorgen wegen seiner Vision, während Lara mit der Erinnerung an ihre Mutter zu kämpfen hat und sie letztendlich mehr oder minder dem Smalltalk verfallen, Lara ein wenig in Kurtis' Vergangenheit herumwühlt und er sie bezüglich ihrer Ansicht über sich selbst und ihre Arbeit im Gesamtbild der Menschheit gegenüber... (oder sowas)

Werner ruht sich derweil am oder hoffentlich im Hotel aus, wo Sara ihn abgesetzt hatte, um daraufhin das Weite zu suchen.


England

Zip und Alister suchen währenddessen weiter nach Informationen für Lara, nachdem die Leiche von Professor Chris Phenney abtransportiert wurde (?) und man sich um Alisters Schusswunde gekümmert hat.


New York

Sara hat Nepal hinter sich gelassen und ist heil in New York angekommen, wo sie auch erst mal nach Hause wandert und sich auf ihrer Couch niederlässt, ehe sie einen weiteren, ihres Erachtens nach nervtötenden Anruf von *Trommelwirbel* wer errät's? - Ian Nottingham entgegen nimmt, der ihr prompt eine Standpauke darüber hält, dass sie Nepal nicht hätte alleine verlassen sollen. Deutlich ungerührt von dieser Moralpredigt, gibt sie ihren Standpunkt zum Besten und versichert, dass ihre Freundin Lara alles im Griff hat und es nicht zu der von Nottingham vermuteten Katastrophe kommen wird und legt auf, ehe sie einschläft.


Auf Reisen

… befindet sich derzeit Luther, der äußerst erfreut darüber ist, als er die Nachricht erhält, dass sich Lucian und Alexander in die Luft gejagt haben und dessen Ziel kein anderes als die Ruinen Astaeas sind.

Takamoto und Amanda befinden sich des Weiteren irgendwo auf ihrem Weg nach Nepal, genaueres ist bisher nicht definiert...
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